Авторы популярного сурвайвала PlayerUnknown's Battlegrounds признают, что в погоне за раздачами нового контента, корректировкой вооружения и жесткой борьбой с читерами, они почти совсем забыли об оптимизации игры.

Но время не ждет и самое время заняться этим вопросом вплотную, что девелоперы и обещают начать выполнять. Разработчики определили для себя три ключевых пункта, над которыми и будет вестись работа:
- борьба с читерством;
- оптимизация работы серверов;
- улучшение производительности.
Если же говорить о поэтапной работе, то все начнется с изменения способа обработки света и качество визуализации движения транспорта по ландшафту (именно это слишком грузит игровые устройства). Потом работа будет вестись на повышение частоты кадров и прочими важными моментами. Каждая правка будет добавляться в виде патча.
|