Студия King Art Games, выступающая в роли разработчика стратегии в реальном времени под названием Iron Harvest, опубликовала интересное видео, демонстрирующее результаты недавней работы.

Речь идет о процессе захвата движений, который осуществлялся при помощи Xsens (уникальная бескамерная система). Сами девелоперы получили массу впечатлений от возможностей инструментария, которым они воспользовались непосредственно для создания кат-сцен. Танец мехов завораживает.
История RTS Iron Harvest была создана художником Якобом Розальски из Польщи. Она представляет собой альтернативную версию развития событий после окончания Первой мировой войны. Официальный релиз Iron Harvest состоится в следующем году.
|