Девелоперы из студии Arkane Studios слегка подмочили собственную репутацию и, частично самой Bethesda, когда прошлогодний релиз PC-версии Dishonored 2 оказался с проблемами в производительности.
К счастью, создатели достаточно оперативно отреагировали на проблему, выпуском целой серии патчей, исправивших трудности. Как вы помните, в 2017-м году запланирован выход еще одного интересного проекта от Arkane, который называется Prey. Девелоперы заранее отреагировали на предположения геймеров о повторе проблемы. Творческий директор студии, в своем недавнем интервью для GameInormer заявил, что они предусмотрели такую возможность и потратят вдвое больше сил. Тем более, что для второй части истории Корво использовался модифицированный движок Void Engine, а в Prey это будет более удобный CryEngine.
|