На фоне огромного количества авансов и хвалебных од проекту от студии Hello Games, заявление их руководителя, похоже, может слегка остудить горячие головы и заставит более сдержанно отнестись к соответствию желаемого и действительного.

Шон Мюррей сказал, что игра, которая уже появилась для PS4 в Северной Америке, на самом деле немного не такая, как многие геймеры могли представить и вообразить себе после просмотра трейлеров. В No Man’s Sky не будет никаких мультиплеерных битв, строительства городов, транспортировки масштабных грузов или формирования цивилизаций. Шон акцентировал внимание на том, что перед нами просто космический сэндбокс с процедурно-генерируемыми мирами, которые вам предстоит исследовать и пытаться выжить. Как видите, если отследить предыдущие заявления девелоперов, то многое из ранее сказанного, мягко говоря, может оказаться неправдой.
Дождемся PC-версии 12 августа 2016 года в 21-00 по Москве.
|