Разработчики из студии Sloclap анонсировали свой дебютный игровой проект, но в игровой индустрии они не новички. В состав студии вошли экс-сотрудники парижского подразделения Ubisoft.

Главный акцент в сеттинге Absolver сделан на ближних схватках. В свете переполненности сегмента сетевых игр именно шутерами, проект отлично выделяется своей идеей. Творческий директор студии сообщил, что без огнестрельного оружия мир стал бы намного лучше, и это позволило бы решать судьбу всего одним ударом. Например, уколом шпаги. Absolvers – это элитное подразделение, задача которого состоит в контроле мировой стабильности в целом.
Официальный выход игры состоится в следующем году на PC. Консольные версии тоже будут, но платформы не сообщаются.



|