Французская студия Microids приступила к более интересному этапу разработки продолжения популярной дилогии Бенуа Сокаля и начала делиться ключевыми моментами процесса создания Syberia 3.

Несмотря на то, что новая глава легендарного квеста окончательно сменила сеттинг в 3D-формат, классика стиля, детализация и визуалное восприятие остались в привычном и приятном виде. Параллельно стоит отметить, что картинка намного ближе стала к кинематографу, за счет подвижности камеры, глубины резкости и прочих «хитрых штучек».
Официальный релиз Syberia 3 запланирован на декабрь 2016 года.
|