Пушки. Демоны. Скорость. В игре DOOM всё крутится вокруг перестрелок. И все же DOOM — это не только беготня и стрельба.
Мы собираемся отправиться за кулисы, посмотрев интервью с исполнительным директором игры DOOM - Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и ее творческим директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), чтобы узнать как вы сможете настроить одиночную кампанию, чтобы она соответствовала вашему стилю игры, и почему игра DOOM не похожа на других представителей жанра.
Посмотрите на игру до ее выхода, который состоится во всем мире 13 мая.
|