Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia

Компания Bethesda Softworks официально подтвердила, что во время работы над графической составляющей своего нового проекта Fallout 4 они плотно сотрудничали с Nvidia, и остались полностью довольны результатом.

Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia

Начинали разработчики с рендеринга, который основан на физике. Благодаря инновационной системе рендеринга, девелоперы могут демонстрировать более качественное освещение в каждом микроэпизоде, плюс создать контент выглядящим намного более реалистично. Ниже вы можете наглядно убедиться в изменении цветовой гаммы, в зависимости от того, где находится сам игрок, и какая погода в данный момент. Ниже вы можете подробно изучить список использовавшихся в движке технологий.

  • Tiled Deferred Lighting
  • Temporal Anti-Aliasing
  • Screen Space Reflections
  • Bokeh Depth of Field
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • Height Fog
  • Motion Blur
  • Filmic Tonemapping
  • Custom Skin and Hair Shading
  • Dynamic Dismemberment using Hardware Tessellation
  • Volumetric Lighting
  • Gamma Correct Physically Based Shading

Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia
Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia
Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia
Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia
Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia
Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia
Fallout 4: графические шедевры, благодаря Nvidia


Теги:  Fallout 4

04 ноября 2015


© 2006 - 2024 | IgroNews.com - новости игр, статьи, обзоры на новые игры для PC, Xbox, Switch и PS.

Обратная связь · Политика Конфиденциальности