Компания Bethesda Softworks официально подтвердила, что во время работы над графической составляющей своего нового проекта Fallout 4 они плотно сотрудничали с Nvidia, и остались полностью довольны результатом.
Начинали разработчики с рендеринга, который основан на физике. Благодаря инновационной системе рендеринга, девелоперы могут демонстрировать более качественное освещение в каждом микроэпизоде, плюс создать контент выглядящим намного более реалистично. Ниже вы можете наглядно убедиться в изменении цветовой гаммы, в зависимости от того, где находится сам игрок, и какая погода в данный момент. Ниже вы можете подробно изучить список использовавшихся в движке технологий.