Разработчики из студии Silicon, при поддержке From Software, рассказали в новом пресс-релизе о том, как и какая именно технология должна будет придать оригинальность самому игровому процессу. Выбор пал на технологию пост-эффектов YEBIS 2.

Она сейчас очень популярна среди разработчиков игр и позволяет существенно улучшать эффекты блума, повышать глубину резкости, совершенствовать и придавать реалистичность размытию в движении. И этот список можно еще долго перечислять. Очевидно, что девелоперы надеются при помощи этой технологии вывести эффекты на новый уровень. По-крайней мере, если сравнивать Dark Souls 3 с предыдущими играми франшизы.
Официальный релиз игры запланирован на 24 марта 2016 года. Пока только для Японии. Остальной мир все еще ждет указание конкретного дня.
Архивное видео:
|