Разработчики космического симулятора Star Citizen рассказали интересные детали о модуле, предлагающем битвы от первого лица. В частности, акцентируется внимание на принципе работы внутренних механик, стойке и дыхании.

Заявлено три варианта стоек для воина Star Marine:
- низкая (быстрое передвижение и неточная стрельба от бедра);
- стойка готовности (медленное передвижение, но более точная стрельба);
- прицельная стойка (очень медленное движение с ограниченным углом обозрения, но четкие попадания выстрелов).
Все действия будут тратить уровень выносливости, снижая КПД бойца. Важным моментом является также дыхание. В зависимости от выстрела на вдохе или выдохе будет итоговый результат. Во время прицельной стойки важно выстрелить в паузах связки вдох-выдох. В ближайшем будущем, в Star Citizen появится система рукопашного боя.




|