Такую интересную деталь сообщил в недавнем интервью изданию PC Gamer один из представителей компании Rockstar Games. С момента старта процесса разработки, девелоперы ориентировались на поддержку 64-bit и DirectX 11.
Кроме того, разработчики реализовали целый пакет технических решений, для того, чтобы была возможность поддержки изображений в самом высоком качестве. Впоследствии, именно эти результаты были применены Rockstar North непосредственно при разработке PC-версии Grand Theft Auto V. Из этого следует, что Rockstar специально не подтверждали выпуск PC-версии криминального экшена с целью стимулирования продаж версий для PlayStation 3 и Xbox 360. Официальный релиз PC-версии Grand Theft Auto V состоится уже будущей ночью.
|