Мы привыкли к тому, что девелоперы стараются максимально улучшить графические возможности игр при помощи различных патчей и апдейтов. Совершенно противоположные действия реализовали Rockstar Games, по отношению к консольной версии своего суперхита.

Все началось достаточно неожиданно, когда некоторые геймеры стали отмечать снижение качества эффектов во время автомобильных столкновений. Кроме того, отмечалось ухудшение анизотропной фильтрации. При сравнении next-gen версий GTA V 1.0 и 1.08, обнаружилось еще некоторое количество ухудшений. В частности, эффект parallax occlusion отключен совсем, объекты подгружаются значительно резче и еще несколько менее важных моментов. Предполагается, что разработчики таким образом хотят увеличить частоту кадров.
|