Как вы помните, очень похожая на DayZ free-to-play MMO H1Z1, от компании Sony, продолжает прислушиваться к сообществу геймеров, чтобы точно понимать, чего же на самом деле хотят конечные потребители их продукта.
Как заявил официально Джон Смедли, по результатам последней встречи, которая касалась непосредственно системы монетизации, ориентиры остались прежними. Девелоперы планируют зарабатывать в основном на кастомизации и продаже разных внутриигровых вещей. Разработчики также осознают, что продаваемые предметы должны обязательно быть доступны и внутри игрового мира. Никакой продажи оружия, зарядов или провианта. Напоминаем, что уже совсем скоро стартует ранний доступ H1Z1, ориентировочная стоимость которого составит $20.
|