Компания Quixel поделилась весьма интересным видео, в котором можно наглядно и детально рассмотреть, как же на самом деле работает технология, называемая Megascans и внедренная в движок CryEngine.

Если помните, Megascans представляет собой оригинальную технику сканирования, позволяющую заниматься созданием детализированных 3D-моделей архитектурных и просто массивных объектов с реальными текстурами. Уже очевидно, что такие технологии могут дать играм будущего очень многое. Ведь это, как минимум, позволит существенно сэкономить время, если вы занимаетесь созданием целых миров или его меньших частей. На сегодня уже есть парочка игр, где нечто похожее используется, например, Ethan Carter и Get Even.
|