Производитель AMD не прочь лишний раз воспользоваться моментом и показать свои преимущества в разработках. Даже если их аргументации не настолько явны или демонстративны.

Тем не менее, мы не можем не поделиться их доводами. В рамках одной из многочисленных пресс-конференций на выставке CES 2014, представители AMD сообщили о том, что Frostbite 3, Nitrous Engine и Asura Engine уже поддерживают технологию API Mantle, которая показала на 45% выше производительность в Battlefield 4, чем всем известный DirectX. Еще совсем недавно речь шла лишь о 30%. Что и как измерялось – трудно осознать. Известно, что Battlefield 4 будет поддерживать API Mantle уже в этом месяце. Там и посмотрим.



|