@ онлайн: 78
более 1200 игр в базе более 7800 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
  Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус



Минимум:

Рекомендуется:

Запускалось на:  
Автор: Соловей Тарас aka Metatron
Ностальгия…Ностальгия…
Все течет, все меняется… Когда-то все играли в DOOM без каких-либо индексов. Просто DOOM. Все играли, и были счастливы. И никому не надо было ни мягких теней, ни рельефно-текстурированных моделей, ни динамического освещения. Мы крошили в капусту спрайтовых монстров и визжали от восторга, завалив из БФГ очередного Какодемона…
Сейчас все не так… Сейчас DOOM 3 из великолепного «мясного» экшена, превратился в заунывный «недохоррор», пускай с темными коридорами и страшными чудовищами, но в то же время с абсолютно безвкусным геймплеем и навсегда утерянной атмосферой.

Жанр: survival-action
Разработчик: Action Forms
Издатель: “1C Multimedia”
Издатель на территории Украины: “1C Мультимедиа Украина”

Системные требования:
Минимальные: CPU 1 GHz, 512 Mb RAM, 64 Mb Video Radeon 7000 or GeForce 3, 3 Gb Free HDD space, Windows 2000/ XP, DirectX 9.0c;
Рекомендуемые: CPU 1,8 GHz, 512 Mb RAM, 128 Mb Video Radeon 9600 or GeForce FX series, 3,3 Gb Free HDD space;
Игра запускалась на такой конфигурации: CPU AMD Athlon 1,8 GHz, 1024 Mb RAM, Radeon 9600 128 Mb, HDD Western Digital 7200 rpm;

Ведь, казалось бы – как мало надо для счастья простому игроку – взять, и перенести атмосферу и идею старых, ставших уже классикой игр, на современное технологическое ядро. Так ведь нет! Все стараются выделиться, придумать что-то свое, пускай корявое, но не такое как у других.
И все бы ничего – ведь новые идеи это вроде как хорошо… Но хорошо только тогда, когда эти идеи реализованы с умом и профессионализмом. А когда очередная мега-стрелялка с супер-нестандартным геймплеем оказывается на деле глупой пустышкой – так и хочется выбросить все диски, купленные за последние десять лет, и играть только в нетленную, проверенную временем классику …

Немного истории

Старым, опытным игрокам компания Action Forms должна быть известна по великолепной игре Chasm:The Rift, выпущенной еще в далеком 1997 году. А те игроки что помоложе, наверняка играли в игры серии симулятора охоты Carnivores. Думаю как первые, так и вторые заметили одну вещь – игры от Action Forms выделяются особой атмосферой и увлекательным, зачастую нестандартным геймплеем.
В свое время я тоже увлекался виртуальной охотой на первобытных хищников в Carnivores:Ice Age, и был приятно удивлен, когда узнал, что игру разрабатывали наши, украинские ребята. Поэтому, когда в прессе несколько лет назад начали появляться первые сообщения о том, что в недрах Action Forms зреет новый проект под названием «Вивисектор: Существа доктора Моро», сюжет которого пишется на основе романа Герберта Уэллса я стал с усиленным вниманием следить за разработкой игры. Шли годы разработки, в интернете и игровых журнала появлялось все больше и больше информации, выкладывались первые концепт-арты и игровые скриншоты. Разработчики одно за одним давали многообещающие интервью, выпускали игровые ролики, демонстрирующие непосредственно игровой процесс и постепенно раскрывали некоторые подробности сюжета. Стало известно, что издателем игры станет крупнейшая издательская компания в России – «1С Мультимедиа». Наконец, в начале года игра меняет свое название на «Вивисектор: Зверь внутри» и в конце сентября 2005 года попадает на прилавки магазинов.

В наше время это редкость

Вы наверное привыкли к тому, что запуская какой-нибудь очередной новомодный шутер, совсем не ожидаете увидеть там внятный и интересный сюжет. А как может быть иначе – ведь запутанный сторилайн – это удел РПГ, или на худой конец квестов и адвенчур, но никак не спинномозговой стрелялки. Ан нет, не тут то было. Первое, чем «Вивисектор» выгодно отличается от большинства современных игр, созданных на западе ( да и у наших северных соседей тоже..) – это продуманный и увлекательный сюжет. Вначале все кажется до невозможности банально – группа спецназа высаживается на некий затерянный остров под названием Сорео в поисках своих попавших в беду боевых товарищей. Сразу после десанта солдатам устраивают «теплый прием» хозяева острова – кошмарные существа, обладающие невероятной силой и яростью. Группа бойцов погибает, в живых остается лишь главный герой. Его зовут Курт Робинсон. У него нет возможности вернутся домой, ведь остров находится на расстоянии сотен километров от цивилизации. У него нет никакой мотивации для борьбы – ведь все его друзья и любимая девушка, не успевая рассказать ему что-то очень важное, погибли на его глазах. Но он хочет выжить, и больше ничего не остается, как с оружием в руках исследовать Сорео, в попытке найти выход из сложившейся ситуации и защитить свою жизнь.
Казалось бы – сколько раз, в скольких играх мы попадали на затерянный остров или неизвестную планету в гордом одиночестве. Сколько раз мы теряли виртуальный друзей и сталкивались с непонятными и враждебными существами? Казалось бы – ничего оригинального. Но есть одно НО. Стоит вам поиграть в «Вивисектор» еще каких-то полчаса, пробиться сквозь первые толпы злых существ и добраться до морского побережья, а значит – до следующего сюжетного ролика. И все. Считайте что вы пропали, ибо Ее Величество Интрига ухватила вас в свои крепкие лапы, и поверьте – уже не отпустит до самых финальных титров. Курт начинает понимать, что он попал на Сорео не случайно, и все что произошло с ним – тщательно разыгранный спектакль. Ну а дальше – дальше загадка следует за загадкой, и сюжет заворачивается все круче и круче, чтобы в финале выстрелить непредсказуемой и великолепной развязкой. На сценаристах Action Forms не экономили, за что им честь и хвала. Наличие интригующего проработанного сюжета стало не просто приятной неожиданностью, а самым настоящим бальзамом на душу игрока.

Диалоги о животных

Отдельным пунктом в «Вивисектор: Зверь внутри» стоит проработка ваших противников – а именно жутких существ, созданных злым гением человеческого разума. Действие игры происходит на бескрайних просторах острова, который в течение целого столетия был испытательным полигоном для безумных экспериментов по созданию универсального оружия – модифицированных с помощью генетики животных. Территория острова поделена на три автономные зоны, каждая из которых подконтрольна определенному типу существ.
Еще в самых первых своих интервью Action Forms обращали внимание на то, что по их задумке, игроку на пути к победе придется сразится с тремя разными типами монстров, которые кардинально отличаются между собой не только внешним видом и ТТХ, а в первую очередь - искусственным интеллектом и тактикой ведения боя.


В самом начале игры мы попадаем в так называемый Внешний периметр, где царствуют ModBeasts. Они характеризуются большой агрессивностью, но к сожалению глупы и очень быстро погибают под прицельным огнем. Атакуют преимущественно группами, и потому в первой трети игры «Вивисектор» в плане геймплея напоминает незабвенного Serious Sam – огромные толпы монстров погибают под градом пуль автомата, не успевая даже приблизится на расстояние удара.
Ситуация кардинально изменяется, когда вы попадаете во Внутренний Периметр. На этой территории впервые встречаются Humanimals – страшные существа, выглядящие как животные, но мыслящие как люди. Это куда более серьезные противники, чем технически несовершенные ModBeasts. Они способны мыслить, а значит уже не будут бездумно гибнуть под вашими пулями. Зверолюди способны использовать укрытия, а также огнестрельное оружие и технику. Именно с Humanimals будет связано очень много интересных сюжетных ситуаций. Ведь эти существа могут соображать самостоятельно, а значит настанет момент, когда они не захотят подчиняться своему создателю – доктору Морхеду.
Наконец самый сложный отрезок игры - Храм Возрождения. Это территория OverBrutes – невероятно мощных и полностью подконтрольных солдат-животных. Битва с такими противниками – смертельно опасное занятие, они умны и хитры, в совершенстве владеют оружием и используют окружающую обстановку по максимуму для более эффективного противостояния врагу.
Нельзя сказать, что Action Forms совершили революцию, и создали идеальный ИИ для своих врагов. Но разделив противников на три группы и прописав каждой из них свою тактику поведения они сделали очень большой шаг вперед и приблизились к идеалу практически вплотную. Переходя от борьбы с ModBeasts к Зверолюдям, и далее к OverBrutes игрок ощущает огромную разницу и необходимость подстраиваться под каждый тип врагов и вырабатывать свою тактику борьбы практически для каждого вида монстров. Тут необходимо думать, как выгодней занять позицию и каким оружием лучше воспользоваться против того или иного животного, а не просто бить по площади, непрерывно при этом стрейфясь.


Особняком среди врагов стоят так называемые «боссы». Фантазия художников создала огромных закованных в броню чудищ, каждое из которых требует своего персонального подхода. Даже самый первый главарь – полумеханический-полуорганический носорог заставит вас понервничать и хорошенько размять указательный палец, давя на виртуальную гашетку.
Страница 1 из 2
Вперед
Оценка игроков:
0/5
не оценено
Для оценки данной игры, выберите наиболее подходящую оценку.
Вы можете голосовать 1 раз.

 
Оценка редакции:
0/5
 
Комментарии:
Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:


Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 24.07.2006, 10:51 pm)
От Lasher (почему не кто не подписывается?)
survival-action с "пушистыми врагами"? Че за? По моему похоже на
Duke Nukem 3D (в плане монстров) там тоже были Зверолюди или Зверомуди (нужное подчеркнуть), например PigCops, избитая тема. Ну ,блин, просто очень оригинально - action с элементами RPG :D, таких игр сейчас просто завались. Графика - это плачевная тема притом с bugs.
"В наше время это редкость..." причем с душком.

P.S. Это мое личное мнение, извиняюсь если кого то обидел. Нравиться играйте.
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 30.06.2006, 8:00 pm)
Играю без передыха. Самая рулёзная игра, которую я видел!!!
Советую всем всем в неё поиграть!
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 03.05.2006, 6:58 am)
Обзор явно заказной, игра ужасно тупа и глюкавая, жалкая пародия толи на дум толи на 4 кваку эту игру разве что можно сравнить с ещё одним "шедевром" отечественного игростроения Крид а с нормальными играми даже нечего сравнивать одним словом игру в ТОПКУ, глюки даже не устраняет недавновышедший патч
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 19.04.2006, 9:27 am)
давно меня игра так не затягивала... великолепный продукт !!! играть всем !
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 19.03.2006, 4:51 pm)
Слабая игра, во всех отношениях. Игры от отечетвенных разработчиков это жалкие попытки собрать недоеденные крошки с хозяйского стола. Автор во много не объективен в статье. Лично МОЕ мнение-игра не стоит денег.
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Metatron (отправлен: 31.01.2006, 8:19 pm)
Иногда такое, увы, бывает. По всей видимости, не срабатывает скрипт. Попробуйте переиграть уровень заново. Или загрузитесь с предидущего сейва...
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 31.01.2006, 4:30 pm)
Не могу, пройти уровень в поезде:
3-й вагон - после активации какогото компьютера с базой данных - из комнаты (вагона) не возможно выйти
Подскажите - что делать?
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: 0z0n (отправлен: 07.12.2005, 12:36 am)
Чит-коды к игре можно посмотреть тут:
gamearound.net/solutions_47.html
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 05.12.2005, 1:12 am)
а когда появятся читы
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 02.12.2005, 4:52 pm)
От пантеры надо убежать к "зеленой точке" а игра прикольная очень порадовало разнообразие в уровнях
(а не как в НАLО бегаешь а все одно по-одному)
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 17.11.2005, 9:28 pm)
Чуваки нужен код не могу завалить очень опасною пантеру в конце игры, помогите"!!!!!!!!!!!!!!
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 07.11.2005, 4:57 pm)
Игра вполне на уровне.Особенно сюжет не хуже Хальфы.

"Не Покупайте отстой,ведь им от вас только этого и нужно!"
Такие отзывы пишет недалекий хомо-?.Если ты обкакался от страха на и не в состоянии попасть в бегущую мишень-не выноси свои проблемы на всеобщее обсуждение.
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Metatron (отправлен: 05.11.2005, 4:58 pm)
"Автору проплатили за хвалебный отзыв."
Да Вы что? Серьезно? Откуда такие сведения? И почему я сам об этом ничего не знаю?Где можно получить деньги???


"Автор,купи стрихнину"
Я б с радостью, да вот денег даже на яд не хватает. Те, кто думают что разработчики заплатили мне за статью - обломитесь. Я не знаю никого из разработчиков, никогда с ними не контактировал. Более того - О УЖАС! Даже диск с игрой я покупал за свои кровные 40 гривен. И это вместо того, чтобы на шару попросить диски у разработчика в обмен на хвалебную статью. Представте себе, бывает даже такое!

"Не Покупайте отстой,ведь им от вас только этого и нужно!"
Им это кому?

"Action Forms,чтоб вы там больше ни ваяли-моих денег не увидите"
Я думаю ребята совсем не огорчатся по этому поводу. Компания не разорится, если диски с ее играми больше никогда не будет покупать один нервный неуравновешеный тип. Другой вопрос - проживет ли этот самый тип без хороших игр от Экшн Формс?

Для всех кто не согласен со статьей - просто скажу - рецензия - в любом случае чисто субьективная точка зрения автора. На автора не в силах повлиять ни админ сайта, ни общественное мнение, ни дажее сами разработчики.
В то же время, уважаемый Тип, пожелавший остаться неизвестным - тоже со своей стороны прав. Потому как то что он написал ниже- тоже является его чисто субьективным мнением. Но вопрос в том - откуда уважаемый Тип взял, что игра - отстой. Без нормальных аргументов это выглядит по меньшей мере смешно.


На будущее, для тех, кто захочет уличить кого-либо из авторов в нечистоплотности и не знании игр - сначала предоставьте доказательства, а потом уж предьявляйте претензии.
Удачи Вам в этом нелегком деле
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Jocker (отправлен: 03.11.2005, 10:20 pm)
Игра классная, поиграть стоит!!!
Не пойму, что за бред написан ниже.
Кому проплатили? Что ты несешь?
Игра стоит того, чтобы ее купить! Вот мое мнение!!!
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 03.11.2005, 7:16 am)
Автору проплатили за хвалебный отзыв.Автор,купи стрихнину.Джентльмены!Не ведитесь на откровенно наглую ложь! Не Покупайте отстой,ведь им от вас только этого и нужно!Action Forms,чтоб вы там больше ни ваяли-моих денег не увидите1
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Metatron (отправлен: 02.11.2005, 3:09 am)
Спасибо за хорошие отзывы о статье. Значит не я один имею такое мнение :)
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 31.10.2005, 1:06 am)
Хм...Хорошая игра! Не больше и не меньше! Согласен с автором статьи! Те кто разбалован всякими Думами да Фар Краями - просьба отойти в сторону! Графика тут не та... но зато играть в Вивисектор в разы интересннее чем в оные "Шедевры". Реально! Пройдите за третий уровень... когда отобъёте атаки гарилл-миномётчиков... ууу... ВЕЩЬ короче! Моя оценка 9 баллов... Сюжет просто класс... кто смотрел старенький фильм Остров Доктора Моро - не раз пустит слезу при виде заграждающих стен и различных сооружений!!! Поверте!!! Игра стоящая! Всётаки это привет из прошлого... от людей создавших суперклон квейка - Зе Чазм!!!
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 26.10.2005, 11:26 am)
Те кто говорит что игра отстой не потрудились пройти больше 3-х уровней.
А те кто прошёл до конца те говорят что игра минимум неплоха.
Моё мнение что несмотря на недоработки игра вышла очень достойная и любителям хороших стрелялок поиграть в неё надо однозначно.
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Metatron (отправлен: 24.10.2005, 1:13 pm)
Venom не мог конкурировать с западными играми по простой причине - не хватало раскрутки и там он не был никому известен.Вивисектор же имеет солидную промо-кампанию. Веном был неплох (особенно ИИ) но играть в него было достаточно скучно.

Что касается Финляндии - посмотрел на карту мира...Финляндия и восток - как до неба пардон раком.
Серьезный сем вышел не в Чехословакиии ( ведь и страны то такой уже нету!!!! начинаю сомневатся в географических познаниях комментатора ) а в Хорватии. Признаюсь честно, про сема я забыл. Но если постараться - выкрутитmся можно и тут - Сем простенькая (но от того не менее увлекательная) аркадка. В принципе таких игр пруд пруди, а вот серьезных шутеров с идеей и хорошим сюжетом - раз два и обчелся. Вот и получается, что до Вивисектора ничего достойного в плане шутеров в Восточной Европе не выходило( разве что в 1997 году Chasm:The Rift от тех же Экшн Формс, которому тоже не хватило раскрутки)


"Цитата: Такой лажовой игры давненько не было. Супер отстой, люди, даже не глядите в её сторону!!!"
Агрументы в студию!
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 24.10.2005, 12:32 pm)
>первый шутер, созданный на территории восточной Европы, способный конкурировать с западными играми.

Восточная Европа - это еще и Финляндия, Чехословакия и т.д., где вышли Max Pane, Serious Sam и т.д. Что касается Украины - уже был Venom.
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: 0z0n (отправлен: 24.10.2005, 1:07 am)
Относительно последнего комментария: где аргументы? Что в игре лажового?
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 24.10.2005, 12:42 am)
Такой лажовой игры давненько не было. Супер отстой, люди, даже не глядите в её сторону!!!
Re: Вивисектор: Зверь внутри
Комментарий от: Гостя (отправлен: 21.10.2005, 8:34 pm)
ССУУУПЕР ГАМА!
Дата публикации: 20.10.2005 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
| Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |
Что интересного и увлекательного можно сделать на сайте ИгроNews? Много чего, к примеру, почитать свежие обзоры игр, посмотреть свежие скриншоты, почитать последние новости игр или просто просмотреть новости и статьи в архиве (на случай если вы что-то упустили), скачать игровые файлы из каталога файлов, там постоянно есть что-то интересное. В датах выхода вы всегда сможете узнать когда выйдет ожидаемая игра, а также получить дополнительную информацию. Наш форум с нетерпением ждет вас.
Рейтинг@Mail.ru автоматическая система онлайн проверки доступности сайта извне Rambler's Top100 Статистика Яндекс цитирования Powered by MyPagerank.Net loading: 0.721 sec.

 IgroNews © 2005-2008СвязьО насКарта сайта • Powered by GAmer Engine v1.1 © ^TOP^