|
Минимум:P4/Athlon 1.6ГГц, 256Мб ОЗУ, 128Мб видео, 7Гб HDD Рекомендуется:P4Athlon 3 ГГц, 512Мб ОЗУ, 256 Мб видео Запускалось на: Intel Core2DUO E4500 2.2 Ghz, 2Гб ОЗУ, ATI x1950PRO 256Мб Overclocked: a History of Violence ![]() Игра: Overclocked
Жанр игры: Adventure
Разработчик: House of Tales
Издатель: Anaconda
Локализация: Новый Диск
Платформа: PC
Обозреваемая версия: PC
Автор: Виталий Арсенюк aka Wheel Выход любого нового представителя жанра "квест", встречается любителями этого самого жанра с очень большой надеждой. Ведь очень нечасто встречаются ныне действительно стоящие проекты. Overclocked ждали многие. И хоть его родители – House of Tales – в своем послужном списке имеют всего лишь две посредственных адвенчуры (The Mystery of the Druids и The Moment of Silence), но все же жанр игры "интерактивное кино-психологический триллер-квест" заставил всплыть в памяти шедевральный и глубоко душевный Фаренгейт. Как оказалось – не зря. Действие разворачивается в Нью-Йорке. На улицах вот уже который день бушует страшный ураган. В это время были задержаны пять подростков, подозреваемых в убийствах, с огнестрельным оружием и полной потерей памяти, которые тут же были отправлены в местную психиатрическую лечебницу на Стейтон Айленде. Конечно же, столь необычный и загадочный факт нельзя оставить без должного внимания. Поэтому из Вашингтона был вызван известный психиатр Дэвид Макнамара, изучающий природу внезапных вспышек ярости, дабы расследовать странное поведение подростков. Такая вот завязка, располагающая к очень занятным дальнейшим действиям. Как известно, главными факторами в квестах/адвенчурах являются сюжет и головоломки. История Overclocked действительно очень интересна и захватывающа. Так как доктор Макнамара, "лудильщик душ", прибыл в Нью-Йорк, дабы узнать причины столь агрессивного поведения детей, то главным нашим занятием будет заглядывание в самые потайные уголки их воспоминаний. Тут-то и кроется главная изюминка игры, а именно – флешбэки, то есть возвращения в прошлое в памяти. Но они представлены не просто видео-вставками. Во время воспоминаний мы берем под контроль допрашиваемого пациента, и действуем им в его же памяти. Это однозначно придает игре огромную долю интересности. Сам процесс допроса выглядит следующим образом: герой заходит в палату, гипнотизирует пациента, погружается в его память, а все, что тот расскажет – записывает на диктофон. Так как все пять подростков связаны каким-то тайным образом, то Дэвид идет в другую палату, и пытается вызвать определенные воспоминания у другого пациента, включив ему запись, сделанную ранее. Таким образом, услышав что-то знакомое, в голове у подростка возникают определенные воспоминания, а, следовательно – новый флешбэк. К большому сожалению, гонки из одной палаты в другую и прокрутки записей со временем немного утомляют. Конечно, мы узнаем много интересного, но вот добыча информации превращается в простую рутину. В это же время унывать нам не даст вторая сюжетная линия – личная жизнь Дэвида Макнамары. Помимо расследования, у нашего главного героя имеется вагон и маленькая тележка других проблем. Ночные кошмары не дают покоя ни Дэвиду, ни соседям по отелю, которые постоянно выслушивают крики по ночам из его номера, из-за чего портится отношение с руководством этого самого отеля. Жена почти бросила, да еще и банкомат не работает. Наличных нет... На временной работе, то бишь на Стейтон Аленде, персонал псих-лечебницы настроен враждебно и отказывается нормально сотрудничать. Даже вечером в пабе, за стаканчиком виски, цепляется какой-то пьяный ветеран. Также стоит похвалить разработчиков за великолепную атмосферу. Очень угнетающе и в духе лучших триллеров. Дождливый причал с парой-тройкой случайных прохожих навевает тоску, а психиатрическая больница, которой уже порядка 60-ти лет, так и дышит безысходностью и одиночеством. Действительно становится понятно, что эти пять пациентов – последние посетители этого жуткого места, и больше сюда вряд ли кого-то положат. А чего только стоит военная база! Обшарпанные стены, непонятные звуки… Эмоции передаются иногда совсем не к месту. Кстати, не пугайтесь, если услышите, как пациент и Дэвид Макнамара разговаривают во флешбэках одним и тем же голосом. Это не косяк локализации. Так было задумано в оригинале. Только вот зачем? Ладно, если подумать, то можно понять, что в голове у пациента голос может быть один и тот же, он будто беседует сам с собой. Но почему же на диктофонной записи голоса Макнамары и пациента тоже одинаковы? Неужели диктофон тоже попал под гипноз? Что же касается загадок и головоломок, то особо рассказывать не о чем. Да, они здесь присутствуют, причем довольно интересные и логичные. Но все они решаются довольно просто и как-то незаметно. Гораздо больше трудностей вызывает осознание следующего действия. Ведь сюжет тут линейнее, чем рельсы, и упустив какой-то маленький фрагмент, можно застрять сильно и надолго. Например, я очень долго мучился в эпизоде, когда надо было просто выйти из больницы на улицу, и нажать кнопку экстренной тревоги, дабы отвлечь главного врача. Чего я только не перепробовал, а выход оказался прост и банален. Атмосфера и сюжет 4.5/5: очень интересная история. История о человеческом насилии и бесчеловечности (извините уж за каламбур). Драма о молодом психиатре и триллер о пяти беспомощных подростках… Геймплей 4.5/5: поразительно, как на таком малом количестве локаций можно создать столько интересных действий. Заскучать не придется на протяжении всей игры. Постепенно погружаясь во все перипетии сюжета, оторваться от игры будет уже сложно. Графика 3.5/5: тут уж разработчики подкачали. Неестественная анимация убивает огромную долю эстетического удовольствия от игры. А вот декорации и оформления выше всяческих похвал. Видимо, House of Tales хотели сконцентрировать наше внимание именно на окружающем, а не на том, как персонаж пьет виски… Или же просто не хватило усердия доработать картинку. Звук и музыка 4.5/5: все, что можно сказать о звуке и музыке – атмосферно и живо. Слух не режет, не надоедает, не вызывает раздражения… Нечего больше добавить. Общая оценка 4.25/5: пускай до шедевра очень далеко, но попробовать стоит. Отличный психологический квест, с интересным сюжетом, красивой музыкой, классными флешбэками. Сейчас выходит слишком мало подобных игр, чтобы пройти мимо Overclocked.Комментарии: |
^TOP^