Автор: Антон Токаревский aka 0z0n
E-Mail: 0z0n@gamearound.org.ua
Вы любите игры жанра horror? Ждете новой встречи с неизвестным злом, чтобы как следует надрать задницу самому главному негодяю? Все это и даже больше есть в игре Clive Barker’s Jericho. Автором сценария является признанный мастер жанра ужасов – Клайв Баркер, прославившийся книгами и фильмами "Восставший из Ада", "Кэндимен" и "Подводный мир".
Следует напомнить, что в 2001 году Клайв Баркер уже принимал участие в разработке игры, которая носила название Clive Barker’s Undying. Впрочем, "Иерихон" с ней никак не связан.
Наше время…
Отряд "Иерихон" отправляется в затерянный где-то в Африке город Аль-Хали, в котором замечена паранормальная активность. Как же такое "безобразие" может уйти от внимания американского правительства? Именно поэтому отряд из двух групп по три человека отправляется в погоню за Чем-то Очень Злым. Но не Бин Ладеном, как могли подумать некоторые наивные геймеры. Изначально отрядом руководил капитан Девин Росс, роль которого предназначалась игроку. Наш герой, помимо спецназовских умений, в совершенстве владел оккультными науками, однако против демона не нашлось никакого приема и заклинания, после чего бедняга Девин распрощался с физической оболочкой, продолжая далее существовать в виде духа. Товарищи по оружию предложили духу подселяться к ним, когда того требует ситуация, и руководить ими. Игроку же теперь предстоит руководить духом – ни больше, ни меньше.
Именно таким хитрым образом мы сможем уничтожать толпы врагов при помощи шести человек, каждый из которых обладает уникальным оружием и магическими возможностями.
В темное-темное время, жило черное-причерное зло…
Однажды некое воплощение абсолютного зла пришло к гениальной идее – вернуться к началу начал и переписать историю на свой лад. Зло, заточенное в своеобразном мире, не может из него самостоятельно выбраться. Для этого ему нужны помощники, разумеется – люди, у которых всегда есть своя цена: у кого-то - тщеславие, у кого-то - жажда власти, а кто-то настолько религиозен, причем слепо, что демона не может отличить от ангела. Без негодяя в таком деле никак не обойтись.
… Арнольд Лич когда-то работал в проекте, схожем с "Иерихоном". Будучи высококлассным специалистом в области магии (особенно черной) и таким же черным внутри, он жаждал мирового господства. Очень вовремя ему подвернулась информация о Перворожденном – существе, созданном Богом задолго до появления человека. Нет, мистер Лич не Библию читал, как могли подумать некоторые наивные геймеры, а очень-очень секретные манускрипты. Как бы там ни было, узнал он вот что: Перворожденный по своей силе почти равен Творцу, но оказался слишком прытким и своенравным, а потому был заточен вне времени и пространства… Еще Лич узнал, как освободить вселенское зло. В радужных мечтах он уже видел себя старшим заместителем младшего помощника узника. Но плохо учил мат.часть – на каждого такого умника найдется один полноценный отряд "Иерихон", уже само название которого намекает на то, что все закончится не интеллигентно. Для некоторых (не будем уточнять).
Оболочка
…Трижды за всю историю рода человеческого находились люди, которые прознав о Перворожденном, так или иначе, освобождали его. Нашего мира уже давно бы не существовало, если бы не шумерские жрецы, которые всегда были на страже человечества. Каждый раз, когда приближался апокалипсис и первобытное зло вырывалось на волю, закрытый культ отправлял семерых Избранных для противостояния Перворожденному. Зло оказывалось побежденным, но, уходя в свой мир, называемый Оболочкой, прихватывало и частичку нашего, создавая разные эпохи в своем пространстве.
Как вы уже смогли догадаться, в наше время на защиту человечества от Перворожденного стали семь простых американских парней, руководить которыми нам выпала честь.
Семеро самураев…
Руководитель отряда капитан Девин Росс – солдат до мозга костей, отлично владеющий как боевыми, так и оккультными знаниями. Его ценность заключается в том, что он может исцелять раненых и убитых. Вооружен подствольным гранатометом;
Пол Роулингс, проповедник – может воскрешать нескольких павших товарищей одновременно, высасывать энергию из врагов. Вооружен двумя крупнокалиберными пистолетами "Вера" и "Судьба";
Капитан Ксавьер Джонс, телепат. Может овладевать целью и некоторое время управлять ей. Полезен при вскрытии дверей, оснащен спаренным автоматом-дробовиком;
Лейтенант Эбигейл Блэк, снайпер – весьма полезный юнит в определенных ситуациях. Может вести прицельный отстрел, как обычными патронами, так и разрывными. Владеет телекинезом, также может управлять полетом пули, которой поражает нескольких врагов одновременно. В глазах решимость, в руках – снайперская винтовка.
Сержант Вильгемина Черч, ведьма крови – владеет магией крови, может вызывать "ловушку крови", которая опутывает врагов и лишает их боеспособности. Арсенал составляют "УЗИ" и катана, которой, кстати, можно рубить головы направо и налево.
Сержант Фрэнк Дельгадо – человек, заключивший взаимовыгодную сделку с огненным демоном. Может использовать огненный щит или поджигать ближайшие цели. Оснащен четырехствольным пулеметом и пистолетом, отлично подходит для массового отстрела врагов.
Капрал Симон Коул – незаменимый человек. Может восполнять боеприпасы в момент, когда они практически заканчиваются, ведь ни аптечки, ни патроны не разбросаны по углам и закоулкам. Также может создавать "Петлю Времени" - некое подобие slow-mo, благодаря чему можно успеть добить вражину или воскресить павшего бойца. Боевой арсенал составляют осколочные гранаты и автомат.
Путешествие к началу времени
Бравым солдатам отряда "Иерихон" уготована незавидная участь – путешествие по миру, пронизанному болью и страданием тысяч и тысяч невинных душ. Дороги из костей и реки, наполненные кровью, здесь не редкость, а просто неизменный атрибут этого лабиринта зла. Чем глубже в прошлое будут уходить наши герои, тем более кровавым будет дизайн уровня. Всего предусмотрено четыре таких периода. Разумеется, наше время является наиболее "невинным" и практически бескровным.
По следам Арнольда Лича наши герои попадут в середину сороковых годов, аккурат в разгар Второй Мировой Войны. Здесь им предстоит встретиться со своими предшественниками – британским отрядом "Иерихон", которому чудом удалось в свое время закрыть разлом между нашим миром и Оболочкой. Здесь же мы частично узнаем о планах Арнольда и погрузимся еще больше в прошлое. Если быть точным, в 1302 год нашей эры, когда впервые придется столкнуться с предательством и вероломством людей и с истинной ценой за веру, которую может заплатить человек. Последнее погружение в прошлое перенесет героев примерно в III век нашей эры, где злополучный Аль-Хали окажется римским поселением. Именно там решится будущее и настоящее всего человечества.
Страница 1 из 2
Комментарий от: Гостя (отправлен: 29.06.2008, 7:22 pm)
Согласен с прошлым комментарием, музыка отличная, может просто комуто медведь на ухо наступил? ;) найти бы этот саундтрек к игре Re: Clive Barker's Jericho
Комментарий от: Гостя (отправлен: 07.02.2008, 9:41 pm)
интересно, где автор статьи не услышал мрачную музыку? а мелодия которая сопровождает появление Перворожденного и вообще главная мелодия? по-моему это не ураганный thrash