IgroNews.com

@ онлайн: 52
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус

Минимальные требования: P4 2ГГц, 512Мб ОЗУ, 128Мб видео (ATI 9600+/GeForce 6200+), Windows XP/Vista

Рекомендуемые требования: P4 2.4ГГц, 2Гб ОЗУ, 256Мб видео (ATI X1600+/GeForce7600+)

Тестовый стенд: AMD Athlon 64 3200+, 1Гб ОЗУ, ATI HD2600XT 512Мб

BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51
BlackSite: Area 51

BlackSite: Area 51

Игра: BlackSite: Area 51

Жанр игры: Action/FPS/Sci-Fi

Разработчик: Midway Games Austin

Издатель: Midway Games

Локализация: Новый Диск

Платформа: PC, PS3, Xbox360

Обозреваемая версия: PC

Автор: Тарас Соловей aka Metatron
E-Mail: metatron@gamearound.org.ua
Плохими играми в наше время уже никого не удивишь. Наряду со стопроцентными непробиваемыми хитами, коих правда в последнее время появляется все меньше и меньше, на рынок ежегодно попадают сотни некачественных продуктов, созданных с одной единственной целью – получить максимально возможную прибыль при минимальной затрате ресурсов. В то же время, довольно часто среди потенциально "убойных" игрушек, на рекламу которых был потрачен не один миллион долларов, попадаются настолько второсортные поделки, что просто диву даешься – как такое могло случиться.

Свежий пример такого надувательства – предмет нашей сегодняшней рецензии, творение американской студии Midway под названием BlackSite:Area 51.
Вышедшая несколько лет тому назад Area 51 была, в сущности, стандартным экшном про "инопланетян и правительственный заговор", созданный в лучших традициях параноидальных сериалов о "неизведанном". Этот статус подкреплялся и в меру бредовым сюжетом о таинственном инопланетном вирусе, буйствующем на территории той самой таинственной Зоны 51, и привлечением на роль голоса главного героя Девида "истина где-то рядом" Духовны, который, честно говоря, отработал свои деньги на слабенькую такую "троечку". Впрочем, игру можно было бы еще простить, если бы не тотальное несоответствие конечного результата раздаваемым направо и налево обещаниям.
Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

На каком отрезке пути от разработчиков до игроков игра потеряла "невероятно закрученный и интересный сюжет" и "ураганный геймплей" науке достоверно неизвестно, однако Area 51 совершенно затерялась на фоне куда боле качественных игр, да так бы и осталась погребенной под завалами такого же непотребного шлака, что и она сама, если бы у разработчиков была хоть капелька совести. Но, этого чрезвычайно полезного в определенных ситуациях качества, у Midway Austin, увы, не оказалось.

Американо-Арабские сказки

BlackSite: Area 51 является непосредственным продолжением вышеупомянутого образчика скучно-стандартной мультиплатформенной стрелялки, которое, по всем правилам, должно было стать своеобразной работой над ошибками, исправлением недочетов и выполнением несдержанных обещаний. Однако после первого же часа игры все возникшие сомнения тотчас же рассеиваются – неистребимое чувство Déjà vu, возникшее во время первой миссии, не проходит до самых финальных титров (которые, кстати, невозможно "промотать"), и все становиться на свои места. Увы, перед нами все та же "Зона 51", а от приставки BlackSite как-то ни холодно, ни жарко – разработчики пытаются поразить нас теми же приемами, что не сработали еще два года назад.
Место мрачного и масштабного сюжета занял невнятный бурлеск о подлом предательстве и последовавшей жестокой мести. Группа американских солдат, направленная в Ирак на поиски "смертельного оружия массового поражения" (ах, какая изысканная могла бы получиться политическая сатира), вместо ядерных боеголовок и спор сибирской язвы в конвертиках, натыкается на некий неизведанный объект явно неземного происхождения. Во время изучения последнего, один из членов группы попадает в окружение каких-то страшных тварей, и доблестные его товарищи решают по-быстрому ретироваться с места происшествия, решив, что несчастному больше ничем не помочь.

Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

Впрочем, у боевой группы во главе с нашим альтер-эго и так проблем хватает – пока они бороздили просторы такого далекого Ближнего Востока, на родине инопланетные монстры вырвались за пределы Зоны 51, и теперь вовсю резвятся на территории близлежащих населенных пунктов. Ну а дальше следует стандартный набор клише, с зачисткой родных территорий от инопланетной заразы, с чудесным возвращением павшего в неравном бою товарища, и с безнравственными правительственными экспериментами по созданию супер-солдат из погибших американских вояк. Одним словом, сценарий будто писался по самоучителю "1001 клише для чайников" и, ей богу, даже в Area 51 сюжетные виражи были на порядок круче.
"В ногу" с хромым сюжетом шагает и игровой процесс. Я думал, что настолько ограниченных (во всех смыслах этого слова) шутеров сейчас уже не выпускают. Уровни, особенно в первой половине игры – сплошь коридоры с унылым, к слову сказать, level-дизайном, враги беспросветно тупы, а "продвинутая" система управления напарниками сводится к периодическому нажатию одной клавиши. И среди этого "разнообразия" до ужаса устаревшая возможность пострелять из стационарного пулемета воспринимается не иначе, как манна небесная. Нет, пару раз за игру среди всего вышеперечисленного уныния встречаются действительно эффектные моменты, связанные с уничтожением особо крупных особей инопланетной фауны, но эти немногочисленные лучи света в темном царстве не способны вытащить совершенно безыдейный геймплей. На фоне современных шутеров четыре с половиной разновидности противников (не считая обязательных бородатых иракцев в цветных чалмах) и стольких же видов средств для их умерщвления воспринимаются не иначе, как контрольный выстрел в затылок умершего от скуки геймера.

Unreal Engine 0.3

Если верить словам разработчиков, на создание BlackSite:Area 51 у них ушло около 8-ми месяцев, а времени на бета-тестирование игры и вовсе не хватило. Этим, в принципе, и объясняется общая небрежность графического исполнения игры. Вообще, BlackSite является замечательным образчиком того, как кривые спешащие руки могут испортить отличный, в общем-то, движок. Нет, выглядит игра вполне современно, и кинематографичных ракурсов для снятия красивых скриншотов предоставляет достаточно. Однако в динамике картина несколько меняется – серые, невыразительные текстурки, аляповатые модели монстров, которые, видимо, от стыда за недостаток полигонов, исчезают почти сразу после смерти.

Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

Не забыв, впрочем, оставить после себя аккуратно разложенное оружие и запасные обоймы к нему. Про дизайн уровней было сказано выше: он банален, скучен и неинтересен, а в 2007-м году замыкать игрока в узких коридорах (даже не смотря на то, что к концу игры эти коридоры становятся в несколько раз шире) – вообще свинство. С помощью столь мощного инструментария, как UE3, можно было создать великолепную и масштабную историю, подкрепив ее интересным и насыщенным событиями сюжетом. Однако за восемь месяцев хорошую игру такого масштаба не сделаешь, и на выходе мы имеем то, что имеем.

11 гигабайт непотребства

Я мог бы порекомендовать вам попробовать BlackSite только в одном случае – если вы уже успели пройти весь богатый набор осенних хитов, и теперь мучаетесь мыслью, во что бы еще такое поиграть, где дают пострелять плохих парней. Во всех остальных случаях игра – зря потраченные деньги и неоправданно занятые 11 гигабайт вашего дискового пространства. Лучше еще раз пройдите Doom, занимает он несоизмеримо меньше, а удовольствия – на несколько порядков больше.

Сюжет и атмосфера: 1.5/5 Из сюжета могла бы получиться отличная сатира на тему военной политики США (ну знаете, инопланетные кристаллы на территории Ирака, за просто так оставленные в лапах врага солдаты, и все такое), решись разработчики развить эту острую и, вне сомнения, интересную тему. Но кишка оказалась тонка, и мы в очередной раз пережевываем ириску столетней давности о победе хороших парней над плохими в условиях общей разрухи и апокалипсиса.

Геймплей: 2/5 Восемьсот двадцать третья вариация на тему "беги и стреляй". Если в том же Kane&Lynch такая скудность мысли была оправдана адекватным и интересным сюжетом, то BlackSite еле-еле выезжает за счет нескольких моментов с огромными инопланетными насекомыми. Да и то, механика их уничтожения проста до невозможности

Графика: 3/5 Мощный движок и неумелые геймдизайнеры породили странный союз – вроде смотришь на скриншот, и приятно. А пробежишься немножко по уровню – противно. Фирменная серо-коричневая цветовая гамма, недостаток полигонов и странная работа с освещением "дополнят утренний пейзаж".

Звук и музыка: 2/5 Невыразительно. Что, впрочем, и не удивляет при таких сроках разработки. Стрельба, писк и рев инопланетян, посредственная озвучка персонажей. О музыке ничего плохого сказать нельзя, равно как и хорошего – она совершенно незапоминающаяся.

Общая оценка: 2/5 Серенький, во всех отношениях, шутер, который можно было бы и не воспринимать столь серьезно, если бы не насквозь лживая рекламная кампания и невыполненные обещания. Когда разработчики сами признают, что игра "не удалась" - вердикт такому ширпотребу можно ставить и с закрытыми глазами.

3.74/5

51
Оцените эту игру
вы можете проголосовать
только 1 раз

1 2 3 4 5

2/5

Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:
 Re: BlackSite: Area 51
 Комментарий от:  Гостя  (отправлен: 19.04.2008, 12:31 am)
 Это статья - просто заказная.А написавший еечел. мудило.Игра супер,интересная и динамичная.Автор сей статьи небось в сраного сталкера играет-там супер(в ковычках) сюжет и супер графика(убогая)

Дата публикации: 04.12.2007 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |