Автор: Тарас Соловей aka Metatron
E-Mail: metatron@gamearound.org.ua
Поскольку кардинальных изменений в очередной серии футбольного симулятора от канадских разработчиков далеко не так много, как должно было быть на самом деле, я отказываюсь придумывать какое-нибудь оригинальное вступление для этого обзора. Глупый шаг, конечно, если сравнить масштабы поступков и их последствия, но с другой стороны – хоть как-нибудь, но свой протест против дискриминации персональных компьютеров, как игровой платформы со стороны ЕА Sports, я выразил. В чем же именно выражается эта дискриминация – читайте дальше. Как и было обещано, безо всякого вступления.
Времена меняются, футбол вечен
Если бы было точно известно, кто именно несет ответственность за все те изменения и улучшения, что случились в этом году со знаменитым футбольным симулятором, я думаю, миллионы геймеров по всему миру послали бы этому человеку открытку с благодарностями. Перемены в затхлом маленьком болотце под названием ФИФА, робко и нерешительно начавшиеся еще в прошлом году, этой осенью снова дали о себе знать. Правда, снова не так громко, как нам всем того хотелось бы. Несмотря на конец 2007-го года, со всеми его Crysis-ами и Assassin’s Creed-ами, набивший оскомину "новый графический и физический движок для FIFA", обещаниями о котором нас кормили последние три года, появился исключительно ограниченным тиражом – всего на двух платформах из четырех возможных. И пока обзоры PlayStation 3- и Xbox360- версий FIFA 08 пестрят высокими оценками за современную графику и реалистичную физику, "компьютерщики" преисполнены благодарностями даже за незначительные изменения в игровом процессе да за улучшенный искусственный интеллект. А еще с надеждой смотрят на осень следующего года, когда next-gen, по заверениям ЕА, доберется таки и до ПК. Ну а пока…
Новая часть вечного, как Рим, футсима встречает нас привычной пачкой лицензированных чемпионатов, обновленными трансферами по состоянию на 25-е августа сего года, а также солидным набором игровых режимов, куда среди всего прочего, затесался и совершенно новый, под названием "Be a PRO". Суть его заключается в том, что игрок может управлять не целой командой, а всего одним футболистом (либо же одним из звеньев – атакой, полузащитой или защитой), тем самым проявив все свои лучшие профессиональные качества. Получается такой себе футбольный микроконтроль – штука поначалу довольно забавная, однако быстро надоедающая по прошествии некоторого времени – все-таки смотреть, как компьютер играется сам с собой, изредка отдавая таки мяч подконтрольному игроку, не очень то и интересно. Даже не смотря на то, что мяч у ИИ можно "выпрашивать", вовремя нажимая на кнопку паса, а также на дополнительные условия, которые в "Be a PRO" ставят перед каждым матчем: например, забить определенное количество голов, или отдать определенное количество точных пасов. Правда, ситуация с "Be a PRO" кардинально меняется, если подключить к игре несколько товарищей – в этом случае каждый из четырех максимально возможных игроков берет под свой контроль по футболисту (либо сразу по целой линии игроков) и начинается настоящее веселье. Заставить четырех человек грамотно взаимодействовать друг с другом – задачка та еще. Правда, и результат превосходит все возможные ожидания – позитивных эмоций от совместно выигранного матча нереально много.
Впрочем, кроме инновационного (в определенных моментах) "Be a PRO", остальные режимы с прошлого года поменялись мало – и так вылизанный до блеска режим карьеры стал еще немножко лучше благодаря точечным нововведениям, а всевозможных кубков, лиг и чемпионатов стало на порядок больше. Разгуляться есть где, начиная от скромного польского первенства, и заканчивая чемпионатом мира – лицензия на большинство мировых чемпионатов по-прежнему остается одним из главных преимуществ FIFA.
Имидж – ничто, геймплей – все
Как мы уже упоминали в нашем недавнем превью, игровой процесс 08-й части значительно улучшился, не в последнюю очередь благодаря жесткой конкуренции с подбирающимся к трону Pro Evolution Soccer. Более того, некоторые изменения взяты прямиком из японского футсима. Например, управление в новой FIFA теперь точно такое же, как и в PES, с отдельной кнопкой под переключение игрока. А вот на правый стик (если вы играете на геймпаде, конечно) "повесили" не финты – они, кстати, непонятным образом практически исчезли из ПК-версии игры, а быстрое переключение между игроками защиты. Очень даже удобное нововведение, значительно помогающее во время стремительных контратак команды-противника. А они, благодаря значительно поумневшему искусственному интеллекту, отныне не такая уж и редкость. На высоких уровнях сложности забить гол в ворота противника, не пропустив при этом парочку в собственные, – не такая уж и легкая задача. Далее, благодаря переработанной физике (не настолько переработанной, как на консолях нового поколения, но все же) FIFA начинает обретать черты реального футбола, а не аркадной его симуляции. Отныне мяч летит непосредственно в ту сторону, куда вы его послали с помощью соответствующих кнопок, а характер его полета зависит от множества факторов – начиная с положения футболиста во время удара, и заканчивая погодными условиями, в которых проходит матч. Вообще, положительные метаморфозы, начавшиеся с физикой мяча еще в прошлой серии, имеют место быть и этой осенью, а некоторая "поролоновость", замеченная в демке, в полной версии почти незаметна.
Подытожив все вышесказанное (и в этом абзаце, и в превью, опубликованном чуть раньше) стоит заметить, что местами играть в FIFA 08 почти так же интересно, как и в Pro Evolution Soccer. Геймплей, хоть и не кардинально, но изменился в лучшую сторону, и теперь во время игры на высокой сложности, да еще и с какой-нибудь высококлассной командой, канадский футсим выглядит очень даже привлекательно. Даже на фоне ставших классическими уже глюков с голкиперами и фирменных, стопроцентно голевых ударов с центра поля.
Все-таки, утраченные за последний год позиции на рынке побудили этих канадских ленивцев сделать хоть что-нибудь для возвращения былой популярности торговой марки FIFA. Наличие самой малой доли положительных изменений в механике игры, пожалуй, главное достоинство 08-й части – и за это ЕА даже можно простить немощную графику, практически ничем не изменившуюся с прошлой осени, и совершенно безликий саундтрек, вот уже который год создаваемый будто под копирку. Похоже, канадцы вспомнили, что когда-то в их играх шикарный геймплей лишь подчеркивался качественной музыкой, а многочисленные лицензии отнюдь не были предметом фетиша для восхищенных игроков.
Осталось в очередной раз дождаться следующей осени, чтобы в очередной раз проверить правдивость обещаний коварных разработчиков, и очень не хотелось бы в очередной раз констатировать, что эти обещания были исполнены только на четверть, или на половину. Мы требуем 100%, слышите?
Геймплей: 3.9/5; Переработанный геймплей, похоже, выжимает максимум из безнадежно устаревшего движка. Надеемся, в следующем году канадцы наконец-то осознают, что мощности современных компьютеров хватит на PlayStation 3 и Xbox360 вместе взятые.
Атмосфера: 3.9/5; Благодаря все тем же изменениям в механике, управлении и физике игры ощущения от игры в FIFA стали куда более приятными. Это уже больше похоже на футбол, хоть и с легким таким налетом фирменной аркадности.
Графика: 3.2/5; В очередной раз довольствуемся практически незаметным косметическим ремонтом. Улучшенные физиономии топовых футболистов только усугубляют ничтожность и дешевизну "армии клонов", наводнившей второстепенные чемпионаты.
Звук и музыка: 3.7/5; Комментаторы, трибуны, удары по мячу и свист судьи – библиотека звуков создавалась примерно тогда же, когда и описанный выше графический движок. А музыка в который раз не впечатляет. Типичный фоновый шум, призванный заполнить паузы между матчами. Скучно.
Общая оценка: 3.7/5; FIFA слишком долго запрягает. Слишком долго. Для преданных фанатов серии нововведения 08-й части будут настоящим бальзамом на душу, для прогрессивной же части геймеров, прошедшей огонь, воду и медные трубы в Pro Evolution Soccer, они – не более чем повод порадоваться за взявшегося за ум конкурента. Высокие оценки, как в старые добрые времена, ЕА Canada начнут получать не раньше, чем переведут ПК-версию FIFA на отвечающую современным требованиям технологическую основу. До тех пор все изменения будут восприниматься не иначе, как "маленькая приятная неожиданность».
Комментарий от: Гостя (отправлен: 25.05.2008, 7:01 pm)
игра goodddddddddd
Re: FIFA 08: перемен, мы ждем перемен
Комментарий от: Гостя (отправлен: 25.02.2008, 10:33 am)
Обработки мяча вабше нет там мяч сам летаєт хотби зделали штоб ігрок к нему датаркивался і видна била што он делаєт на повторе все ошибки EA видно Re: FIFA 08: перемен, мы ждем перемен
Комментарий от: Гостя (отправлен: 25.02.2008, 10:26 am)
А пачему нет международнава кубка в фіфа 08! В фіфа можна стока всево зделать,а у вас нет фантазії і класно било єслі би обєднати руску і українську лігу ото б була FIFA 08 Re: FIFA 08: перемен, мы ждем перемен
Комментарий от: Гостя (отправлен: 21.01.2008, 4:05 pm)
Блин, да о чём вы говорите, Fifa 08 на PS3 уделывает ПЕС по всем параметрам. О такой графике другим симам толкьо мечтать пока. Да и геймплей переделан по полной. Какие там одинаковые комбинации, ударить то два раза по одинаковому сложно, мяч летит учитывая множество сопутствующих факторов, от ветра и до усталости игрока... Фифа 08 этот прорыв в футбольных симуляторах!!! Re: FIFA 08: перемен, мы ждем перемен
Комментарий от: Гостя (отправлен: 17.11.2007, 5:53 pm)
Да...Фифа уступает и очень сильно...И в графике(хотя тут ещё более менее),и по физике(ужас как уступает),а уж ИИ...Даже на уровне Звезды футбола можно абсолютно не использую ускорение расфигачить какими нибуть дурачками вроде Mansfield'а такие клубы как Арсенал и МЮ..Да что там...классику X1 можно..правда этих уже может не всухую.. Ещё заметно перемудрили с усталостью в карьере...игроки помирают уже после 3 игры...ну и как играть тогда если все с жёлтым индикатором?в общем такое ощущение как будто выкинули на рынок очень сырую версию..Ну вроде Висты...которую ещё патчить и патчить.. Re: FIFA 08: перемен, мы ждем перемен
Комментарий от: Гостя (отправлен: 09.11.2007, 9:51 pm)
Как-то не верится, что в ИА способны учлушить реально ИИ. Наверняка все тот же набор скриптов, только более грамотно написанных. А в PES 08 уже появился адаптивный самообучаемый ИИ, интеллектуальность которого поражает многих. Теперь игру компьютера отличить от игры настоящей команды довольно сложно. Плюс он будет изучать игру игрока и адаптировать свои действия соответствующим образом.
ФИФА могла бы больно ущипнуть PES, если бы создала современный графический движок, т к графика в псе не самое сильное место. Но вместо этого она пытается давить на физику и ИИ, то есть в те места, где преимущество ПЕС просто подавляющее.