|
Минимальные требования: P4 2.5ГГц, 1Гб ОЗУ, 256Мб видео с Pixel Shader 3.0, 7Гб на диске Рекомендуемые требования: Dual Core 3ГГц, 2Гб ОЗУ, GeForce 7900+ Тестовый стенд: Sempron 2600+ 1.6ГГц, 1Гб ОЗУ, GeForce 7600GS с 256Мб BioShock: добро пожаловать в утопию
Игра: BioShock Жанр игры: Action/FPS/Sci-Fi Разработчик: 2K Boston/2K Australia Издатель: 2K Games Локализация: 1С Платформа: PC, Xbox360 Обозреваемая версия: PC
Нереальный Engine 3.0 и Havok FX Тут следует оговориться сразу: изначально игра разрабатывалась на движке Vengeance Engine. Позже, следуя веяниям времени, разработчики решили делать игру с поддержкой DirectX 10, и перешли на Unreal Engine 3. При этом напрочь позабыв про то, что видеокарты серии GeForce 8 и Radeon’ы с поддержкой десятой версии API от Microsoft на момент выхода игры еще не будут обязательным атрибутом каждого ПК. Ведь дело даже не в цене на видеокарты, а в том, что DirectX 10 доступен только в Windows Vista, которая (как показывают многочисленные тестирования) уступает в производительности своей предшественнице, а потому на нее не спешат переходить. Результатом разработки на Unreal Engine 3 стало исключение видеокарт с поддержкой Pixel Shader 2.0, что автоматически выбросило из ряда потенциальных игроков огромное количество людей. Если же говорить о том, что дает BioShock пользователям видеокарт последнего поколения – качественно стилизованные под 50 годы локации завораживают своим реализмом. Вода, которая как уже говорилось ранее, имеется на каждой локации, выглядит и ведет себя натурально. MusicShock Музыкальным оформлением игры занимался Гарри Шиман (Garry Schyman), известный работой над игрой Destroy All Humans. Как сказал господин Шиман в одном из своих интервью западным журналистам: "BioShock – это мечта для композитора. Мне еще никогда не предлагали реализовать такую уникальную звуковую палитру". И действительно музыка в игре неподражаема, удачно подобранные мелодии задают темп игры, создают особую атмосферу и передают дух того времени. Кстати, приятно было найти в игре патефон, на котором крутилась пластинка с песней в стиле 50-х годов. Стоя посреди помещения с шотганом наперевес, я наслаждался еще одним органически вставленным элементом стилизации. Что касается остальных звуков: приятно порадовало то, что дробовик по звуку не перепутаешь с Томми-ганом, а удар разводным ключом не похож на смену барабана в автомате. То есть над звуками в игре тщательно поработали, озвучено буквально все, даже плазмиды. Например, электрический – потрескивает, а огненный – как бы шипит. Good bye, the hardest world Пожалуй, подошло к концу наше повествование о подводном комплексе Rapture и его обитателях. Мы не станем рассказывать в обзоре обо всем, что увидели, или что впечатлило. Тем приятнее все увидеть и пощупать самостоятельно будет вам, дорогие читатели. Геймплей: 4.8/5 – В целом дана полная свобода в стиле прохождения игры: мы можем пользоваться услугами генной инженерии, заниматься "хакингом", использовать навыки дипломатии, тут же имеется и классическая ролевая система. Игровой процесс весьма оживляют плазмиды, использование которых можно совмещать с огнестрельным оружием. Атмосфера и озвучка: 5/5 – Отлично стилизованные под 50 годы уровни создают определенную атмосферу. В то же время, нас не балуют аптечками или боеприпасами, что заставляет изрядно понервничать, заглядывая в очередной тускло освещенный угол. Графика: 4.8/5 – Графика в игре практически безупречна. Не дотянула оценка до твердой пятерки лишь потому, что на наш взгляд несправедливо были исключены видеокарты с поддержкой Pixel Shaders 2.0. Впрочем, если выйдет патч от 2K Games, устраняющий этот недостаток, то за графику можно смело ставить 5 баллов. Сюжет: 4.5/5 – В целом сюжет весьма интересен, хоть и достаточно линеен. Кстати, самые заядлые игроки смогут узнать несколько разных концовок, причем концовка зависит от того, как вы будете поступать с "сестричками". Итого: 4.8 – Безусловно, BioShock это игра из числа тех, которые продвигают жанр на качественно новый уровень, и мы еще долго будем вспоминать ее с приятной улыбкой. Как правило, игры, выбившиеся из общего фона (например, Diablo), достаточно длительное время являются чем-то вроде эталона для других разработчиков. Так что с высокой долей вероятности можно предположить следующее: многие разработчики будут пытаться делать BioShock-killer-game’ы, а что из этого получится – покажет время. P.S.: Для тех, кто успел полюбить BioShock всеми фибрами своей души, есть хорошая новсть — продолжению быть. Об этом читайте в нашей новости BioShock станет сериалом.
4.65/5 40
Оцените эту игру
вы можете проголосовать только 1 раз 4.8/5 |