Автор: Тарас Соловей aka Metatron
E-mail: metatron@gamearound.org.ua
Где-то в офисе компании Juice Games. Среднестатистический геймер и создатели Juiced…
Солнце…Зеленые деревья…Яркие красочные машинки…Блестящий в лучах заходящего солнца асфальт…Красотища-то какая!!! Эх…..
Стойте!!! Не понял? Это что, очередная аркада на тему уличных гонок? Странно! А где же тогда вечная полярная ночь? Где тысячи фонарей, которые жутко тормозят мою и без того побитую жизнью видеокарту? Где скучные заезды по однообразному городу в поисках соревнований? Где, наконец, мои любимые поребрики, о которые можно беспрепятственно стукнутся, и поехать дальше? Как нету? Разве это не очередной клон Великой и Ужасной NFS Underground ?
Заезды в любое время суток? - Да ладно! Система повреждений? - Что вы говорите? Реалистичное поведение автомобиля? - Да ни в жизни не поверю! Что? Самому попробовать? Хм…Можно конечно.…Ну, смотрите, если наврали - пеняйте на себя…
Жанр: Street Racing-аркада
Разработчик: Juice Games
Издатель: THQ
Системные требования:
Минимальные: CPU Pentium III 933 MHz, 256 Mb RAM, 32 Mb Video (GeForce 2 or higher), 2.6 GB Free HDD space, Direct X 9.0c, Windows 95/98 not supported.
Рекомендуемые: CPU PentiumAMD 2.5 GHz, 512 Mb RAM, 128 Mb Video (GeForce 6800 or Radeon 9800), 2.6 GB Free HDD space.
Игра запускалась на такой конфигурации: AMD Sempron 2600+ ~1,83 MHz, 1024 Mb RAM, 128 Mb Radeon 9600, HDD Western Digital 7200rpm.
Ух, ты! Ты смотри, не наврали! Как солнышко ярко светит.… На капоте моей новенькой Peugeot 206 ласково лучиком играет. Да, признаться честно, истосковался я по теплу. Ведь заезды по ночному городу приелись уже, хочется дневного света, ярких красок, листиков зелененьких. Тут все это есть, причем в больших количествах! Ну что ж, и дождик иногда пройдет, тоже ничего. Все по-настоящему, реалистично так выглядит. Смело ставлю "плюс"!
Но-но! Не спешите обольщаться! Меня так просто не купишь! Травка, солнышко - это, конечно, хорошо, но ведь обещаний-то надавали целую гору, а выполнили пока только одно. Показывайте что там у вас дальше!
Ага! Говорите, баланс игровой присутствует? Ну и в чем это выражается? Я, в общем-то, не глупый, и без примеров могу обойтись, ну да ладно - давайте, раз уж начали. Так, например, есть у нас затюнингованная по максимуму Mazda начального уровня? А у противника - крутой Ford Mustang, пускай даже серийный, без тюнинга. И что? Что значит "я его не догоню при любых раскладах"? Так.…Ведь в том же NFS U… Ну да, я понимаю, что у вас не клон.… Но ведь наш человек как привык - купил в самом начале паршивенькую машинку, обвешал ее тюнингом, запчасти поставил самые крутые - и обгоняй кого хочешь. При должной сноровке, конечно. Да, я понимаю….Ну что же, будем отвыкать. Как? У вас еще и апгрейды при покупке новой машины не переходят? Это что, каждый новый автомобиль надо "заряжать" поновой? А деньги где на все это брать? Ах, в заездах чаще участвовать.…Ну да, я понимаю…
Раз мы уже эту тему затронули. А что, собственно говоря, с заездами? Ах, календарь есть? Это интересно! Куда интересней, чем блуждать по негостеприимным ночным улицам. Тут сразу посмотреть можно и тип гонки, и вознаграждение за нее, и трассу на которой гонка будет проходить. Забавно, свежо, необычно. Ой, а что это за рожицы такие смешные, и над ними полосочки фиолетовые? Как противники? А полосочки? Ах, степень уважения! Вроде фоток на обложки журналов и дисков в NFS? А что оно дает, это уважение? Возможность ездить по трассам команд-противников? У них что, свои трассы есть? Ого! Прямо как у бандитов - город поделен на части, у каждой группировки свой район, своя автотрасса. А еще что? Возможность проводить заезды, поспорив на автомобили? То есть, кроме денег тут можно и машину выиграть? Да, начинаю понимать, что уважение тут - вещь полезная. Куда полезней бессмысленных фото сессий из.…Ну, сами знаете откуда.
Ну да ладно! Мне тут уже начинает нравиться! Давайте мне еще чего-нибудь интересненького покажите. В машину сесть? Почувствовать физику повреждений и модель поведения? Это можно! Сцепление, зажигание, газ! Ух-ты! Как рванула-то! Что? Полный привод? А что есть разница? Нет, ну я не знаю, я привык, что в аркадах машины делятся на два класса - красивые и некрасивые. Ах, вы решили сломать стереотип! Похвально, похвально! Так, поворот под 90! Ух, как я сейчас траекторию с помощью стены скорректирую! И в лидеры вырвусь! Почему не надо? Я так привык! Ну, держитесь!!!
Ой.… Да, я понимаю - вы меня предупреждали…. И про реалистичное поведение машины. И про систему повреждений. И про сложность в управлении. Но я же думал - врете! А теперь все противники далеко впереди меня, а я так и застыл на этом повороте, с разбитым крылом… Колесо восьмеркой ходит… Ну ничего, сейчас я их догоню! Нитро использую! А почему не работает? Вы что, не сделали в игре нитро? Какие же уличные гонки без закиси азота?! То есть как вытекло? При ударе об забор? И что, не восстановится, если я пару трюков сделаю? Реализм? Ну не смешите меня, какой реализм может быть в аркаде? Лучше скажите, на какую кнопку нитро повесили? Ах, не простая аркада? Ах, с претензией.… Ну вот, я пришел последним. А если бы вовремя предупредили - все было бы нормально. Ну да ладно. Что дальше то делать? В гараж, на ремонт? Бесплатно, я надеюсь? Из своего кармана платить? Ну вы даете… Претензии у вас, конечно…
Ладно, машину подлатали, давайте еще глянем, что тут у вас в гараже есть. Так, тюнинг! Очень интересно! Покраска, навесы, спойлера, деколи, капоты. Ну, это все как в NFS, только у вас я вижу, ассортимент поскромнее будет. Это ничего, не намного меньше, да и выглядят гламурненько. А что с внутренними апгрейдами? Ого! Выбор большой! На каждую деталь по три уровня совершенства плюс самый качественный - прототип. Очень интересно! И что самое интересное, тормоза, или там топливные системы от разных производителей могут отличаться по характеристикам! Ну, это вообще шикарно! Да, тут уж "уели", что и говорить! Теперь понятно, почему тюнинг не переходит по наследству новой машине, как сами знаете где. Все, оказывается, продумано наперед - так намного интереснее и азартнее играть.
Ладно, уговорили! Давайте мне диск, побегу играть! Ведь действительно проект оригинальный, не такой, как остальные. Молодцы, ребята! Первый тест прошли на отлично!
Сочно! Да, первый проект у Juice Games несомненно получился. Не стал комом в горле, не стал жалкой пародией на NFS Underground. Разработчики сделали все, чтобы их не смогли упрекнуть в плагиате. Единственное, что они переняли у старших товарищей из ЕА - саму идею стрит-рейсинга и тюнига, а ЕА в свою очередь передрала эти компоненты у великолепной Midnight Club, а они - из реальной жизни, и так далее…
Садясь играть в Juiced, стоит усвоить одну вещь - она не такая, как Underground. Может кому-то покажется, что она сложнее, но считать это недостатком просто смешно. Все компоненты подогнаны друг к другу просто великолепно - "вкусная", сочная графика, пускай примитивная, но все же система повреждений, динамичная и яркая музыка, увлекательный геймплей- все эти составляющие перемешаны в равных пропорциях в отличный коктейль. Коктейль с соком, способный на равных конкурировать с NFS Underground и на долго увлечь вас в мир стрит-рейсинга. А там, глядишь, и "в живую" захочется попробовать.
Комментарий от: Гостя (отправлен: 27.04.2008, 12:10 pm)
мне игра не нужна Re: Juiced
Комментарий от: Гостя (отправлен: 16.11.2005, 11:15 am)
Где найти дополнения для Juiced?