IgroNews.com

@ онлайн: 55
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус

Минимальные требования: P4 2ГГц, 512Мб ОЗУ, 128Мб видео, 4.6Гб на диске

Рекомендуемые требования: P4 3 ГГц, 1 Гб ОЗУ, 256 Мб Видео

Тестовый стенд: Athlon 64 3800+, 1Гб ОЗУ, GeForce 7600 с 256Мб

The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Игра: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Жанр игры: First-Person/RPG

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель: 2K Games

Локализация:

Платформа: PC, Xbox360, PS3

Обозреваемая версия: PC

В игре существуют гильдии - Гильдия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров и Темное Братство (гильдия убийц). Можно вступить во все из них, хотя с этим может не сочетаться роль, которую мы выбираем для отыгрыша. Отыгрывая роль благородного рыцаря, я вступил в гильдии бойцов и магов, что тоже полезно, ведь и рыцарю магия часто необходима. А тем более, рыцарю-бретонцу. Приглашение гильдии воров я проигнорировал, а когда ко мне явился Говорящий темного братства, и пригласил меня, назвав убийцей арены, и даже предложил мне совершить убийство невинного для подтверждения моего желания вступить в их сообщество, я пришел в ярость и убил его. Когда же я начал проходить игру злым персонажем, то гильдию воров и темное братство я прошел. В каждой из гильдий мы выполняем задания, постепенно повышаем свой ранг в них. В каждой гильдии есть плюсы. Гильдия магов позволяет зачаровывать вещи и создавать заклинания, Гильдия бойцов - это регулярный заработок, Гильдию воров интересно проходить, а в Темном братстве для любителя скрытного прохождения дается очень много полезных вещей. Советую не пренебрегать идеальным выполнением заданий Темного братства, если уж вы взялись его проходить, ведь за выполнение с определенными условиями мы получаем очень-очень хорошие бонусы. Есть еще мелкие организации, которые нам встретятся в разных городах - Братство охотников на вампиров, Рыцари Белого Жеребца. Советую вступить туда, ведь это не просто красивые названия, а и дополнительный заработок.

Говоря о вампирах, нельзя не упомянуть, что на них можно не только охотиться, но и быть ими. Во время драки с вампиром, когда ему удастся нанести точный удар, может появиться надпись "Вы подхватили заразу: Гемофилия венценосных". Это и есть болезнь вампира, и если вы не хотите стать носферату, то стоит поторопиться и в трехдневный срок либо посетить алтарь в церкви и исцелить болезнь, либо выпить зелье исцеления болезней. Иначе через три дня персонаж становится вампиром. Свои плюсы у такого состояния есть, однако, если не пить кровь достаточно часто, то начнутся проблемы. Исцелиться от вампиризма можно, но придется пройти нелегкое задание.
В игре есть еще много такого, о чем стоит сказать. Все Даэдрические боги, кроме главного злодея игры, имеют своеобразные посольства в Сиродииле- святилища, представляющие собой статуи богов. Поговорив с поклоняющимися, мы можем узнать, что надо поднести богу, чтобы он согласился говорить с нами, либо же другое условие разговора. Когда мы выполним условия - бог заговорит с нами и даст задание. Выполнив его, мы получаем награду - мощный Даэдрический артефакт. Пренебрегать заданиями не стоит. Одни задания стоит пройти ради награды, в других интересен сам процесс.
В каждом городе есть дома на продажу. И стоят они от 2000 до 25000. Хотя, ради справедливости надо сказать, что и обстановка к домам, которую желательно приобрести ( для всех домов, кроме особняка в Анвиле), стоит не меньше самого дома.
Призваны разнообразить игровой процесс и официальные плагины для Oblivion. Их размер от 1-2 до 155 мегабайт Расскажу вкратце о них.
Horse Armor - добавляет в игру два комплекта брони для лошадей: легкую эльфийскую и тяжелую стальную.
Orrery. В процессе игры я не раз интересовался, почему же дверь в планетарий в Университете магии все время заперта. Ответ оказался таков: разбойники захватили груз с гномьими механизмами, без которых работа планетария невозможно. Перехватив этот груз, мы восстановим работу планетария и получим награду.
Wizard’s Tower. Очень интересный плагин. Нам в распоряжение отдается башня волшебника на севере Сиродиила, в горах Джеролл. После покупки всего для ее функционирования, мы сможем воспользоваться следующим: алтари создания заклинаний, зачарованных вещей и атронахов, хранилище со стражниками-бесами, зимний сад с различными растениями, в том числе и теми, что растут на пустошах Обливиона, порталы в гильдии магов во всех городах, а также стойка алхимика, находясь возле которой мы получаем +15 к навыку алхимии.
Thieves Den. Для персонажа, предпочитающего скрытность. Очистив пещеру под городом Анвилом, получаем во владение заброшенный пиратский корабль. Мы можем за деньги отреставрировать и улучшить его, а также нанять помощников и торговцев.
Mehrunes Razor. Плагин добавляет огромное подземелье, в котором расположен небольшой городок. Нам предстоят сражения с армией темных эльфов полоумного мага Дротана, а также возможность завладеть смертоносным орудием - Бритвой Мехруна.
The Vile Lair. Подводное убежище, идеально подходит для убийц и вампиров. Необходимо за свои кровные обставить его, но убежище того стоит. В этом подводном жилище есть алтарь Ситиса, который исцеляет от болезней, как и алтари богов в церквях, однако с той разницей, что он исцеляет игроков, пользующихся дурной славой; несколько очень полезных вещей для убийцы - очень сильные доспехи и кинжал; помощник, исполняющий наши приказания; озеро, дающее исцеление от вампиризма; сад с ядовитыми растениями и готовый ужин для вампира. Впрочем, можно найти и плюс для героев, не являющихся убийцами или вампирами: плагин добавляет в игру торговца, у которого 2000 золота, больше чем у остальных.
Spell Tomes добавляет в игру книги, прочтя которые, мы узнаем мощные заклинания. Одна книга сама найдет нас, с остальными придется повозиться. Заклинания действительно сильные и сочетают в себе несколько эффектов - если оно атакующее, то урон наносится и огнем, и холодом, и электричеством. Если защитное - повышаются сразу несколько сопротивлений.
The Knights of the Nine - самый большой из плагинов и самый интересный. Он добавляет в игру еще одну сюжетную линию, а также хорошие артефакты. Мы узнаем, что кто-то совершил нападение на церковь Дибеллы в Анвиле. Прибыв в церковь, мы видим ужасную картину: убитые священники, разбросанная мебель. Странный человек у церкви рассказывает нам об айлейдском короле-колдуне Умариле, которого так и не смог повергнуть великий герой прошлого Пелинал. Нам предстоит завершить дело героя. Для этого мы должны полностью очиститься духовно, пройдя путь пилигрима и посетив дорожные святилища Девяти богов, собрать все реликвии крестоносца, восстановить работу ордена Девяти, давно утратившего могущество, и свергнуть Умарила и его слуг раз и навсегда. Отдельно стоит сказать о реликвиях, которые включают полный набор брони и вооружения. Их характеристики зависят от вашего уровня. Но в отличие от других "уровневых" предметов, они поддаются улучшению. Просто поместите их на специальную стойку, и они придут в соответствие с вашим уровнем. Однако ношение этих реликвий обязывает нас строго соблюдать правила чести - не убивать невинных, не красть. Ведь если ваша дурная слава (а она повышается убийствами и кражами, а также некоторыми другими факторами - как, например, получение Бритвы Мехруна, злого Даэдрического бога) превысит значение 2, вы не сможете носить реликвии крестоносца.
Есть также множество любительских плагинов. Одни меняют игровой процесс, баланс игры и исправляют то, что после достижения 21 уровня хорошая броня появляется даже у разбойников. Другие добавляют в игру сюжетные линии, локации и предметы.

Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

В игровых статьях принято говорить о всяческих технологиях, используемых в графике, новых мощных движках. Я же не буду долго рассказывать о поддерживаемых шейдерах и прочая, и прочая. Требования у Oblivion высокие, но они того стоят. Игра очень красива. Этот мир жив. В него хочется верить, хочется остаться в нем. Единственная небольшая проблема - недоработки физики. Бывают ситуации, когда сраженный соперник очень долго падает, к примеру. Но все это - мелочь по сравнению с плюсами игры. Звук в игре тоже выше похвал. Не надоедающая музыка и озвучка на "отлично". Персонажей интересно слушать, вариантов разговора немало, нет надоедливого одного стандартного ответа. Всегда продумано несколько аналогичных реплик.

Вывод прост. Эта игра - однозначный шедевр. Для меня она - лучшая ролевая игра 2006 года. В нее хочется играть снова и снова. Либо жить в этом мире одним персонажем и открывать для себя новые приятные мелочи, либо же пробовать проходить разными персонажами… В любом случае игра притягивает к себе вновь и вновь.
"…При помощи драконьей крови мы закрыли врата Обливиона. Последний из рода Септимов уходит в историю. Я ухожу к моему отцу и отцу моего отца. Третья эпоха завершена. И когда будут писаться новые свитки старейшин, ты будешь их творцом. Судьба империи в твоих руках!"

Атмосфера: 4.8/5 Игра заставила верить во все происходящее. Поначалу меня пугали темные подземелья и заставляли прислушаться - то ли капает вода, то ли крадется враг. Все приключения переживаешь, и глубоко расстраиваешься, когда кого-то не смог спасти или нет другого выхода, как убить незлого, в общем, персонажа.
Геймплей: 4.9/5 Единственная маленькая претензия, которая у меня возникла за все время - отсутствие такого приема, как "пинок" в Dark Messiah. Хотя это ролевая игра, а не экшн. Боевка здесь на высоте, множество возможностей, разнообразящих геймплей - скрытность, занятия алхимией, взлом и многое другое. Каждый может создать именно такого персонажа, как хочет.
Звук и Музыка: 4.9/5 Звук в игре, как я уже писал, - лучше не сделаешь. Персонажам веришь, голос раскрывает их характер - суровый ли, задорный ли, серьезный, грустный или раздраженный. Звуки спецэффектов также не вызывают нареканий.
Графика: 5/5 Графика в игре несравнима ни с чем другим. Модели, текстуры - все проработано отлично. Леса, озера и закаты завораживают. А на рассвете очень приятно полюбоваться, как блики солнца играют на твоем серебряном мече.
Общая оценка: 4.9/5 Oblivion для меня - эталон игр, к которому должны стремиться. Остается только доработать некоторые вещи. Если Bethesda будет разрабатывать пятую часть серии – хорошо бы увеличить реальность поведения, но это небольшие придирки. Совершенства не существует, однако если какая-то игра к нему близка, то это- Oblivion.
Страница 3 из 3
Назад

4.80/5

186
Оцените эту игру
вы можете проголосовать
только 1 раз

1 2 3 4 5

4.9/5

Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:
 Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion
 Комментарий от:  Гостя  (отправлен: 18.06.2008, 9:23 am)
 Игра супер

Дата публикации: 28.03.2007 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |