@ онлайн: 28
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
  Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус



Минимум:P4 2ГГц, 512Мб ОЗУ, 128Мб видео, 4.6Гб на диске

Рекомендуется:P4 3 ГГц, 1 Гб ОЗУ, 256 Мб Видео

Запускалось на:  Athlon 64 3800+, 1Гб ОЗУ, GeForce 7600 с 256Мб
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Игра:  The Elder Scrolls IV: Oblivion
Жанр игры:  First-Person/RPG
Разработчик:  Bethesda Softworks
Издатель:  2K Games
Локализация:  1С
Платформа:  PC, Xbox360, PS3
Обозреваемая версия:  PC

"День пятнадцатый
Да, Имперский город впечатляет. Большое количество магазинов, таверн, гостиниц. Есть еще Арена для гладиаторских боев и Университет магии. Арена - хорошее начало пути для рыцаря. Она даст мне необходимые навыки, станет моим кровом на первое время, а также первым заработком. Прошло время, я пролил немало своей и чужой крови, и я стал чемпионом синей команды арены. Настало время бросить вызов на бой Великому Чемпиону - орку Серому Принцу.
День семнадцатый
Серый Принц - сильный боец, но я его одолел. Теперь я - Великий чемпион. Я стал достаточно сильным воином. Настало время отправиться в путь в поисках королевского наследника…"

Путешествия в Oblivion совершаются двумя вариантами. Первый - можно идти на своих двоих или скакать. И второй - быстрое путешествие. Если честно, оба в игре нужны. Поначалу очень приятно просто побегать по Сиродиилу, наблюдать красивые пейзажи, закаты, красивейшие водоемы. Плюс, если вы отправляетесь из одного города в другой, то по дороге встретите немало пещер и айлейдских руин, в которых можно найти неплохие предметы. Впрочем, сколько хороших предметов вы найдете, зависит от вашего уровня. И Исследование пещер реализовано атмосферно. Когда я впервые зашел в пещеру, то было довольно не по себе - темно, музыка в тон окружению, и все время непонятно - то ли ты услышал какое-то движение, то ли нет. Впрочем, исследовав несколько пещер, ты привыкаешь, и понимаешь, что твой меч тебя не подведет, а броня достаточно крепка. Во время пеших или конных прогулок по Сиродиилу, чувствуешь, как вливаешься в этот мир. Наблюдаешь смену пейзажа, и даже климата. Если есть время, то стоит путешествовать самостоятельно. Но у быстрого путешествия тоже свои плюсы, когда не можешь себе позволить много времени посвятить игре.

"День двадцать четвертый
Джоффри отправил меня в Кватч, где я должен найти наследника Мартина. "Враг знает, что наследник - наша надежда. А значит, он в опасности. Спеши". Так в путь, через леса западного Сиродиила, посетим еще один город. Надо найти наследника в церкви в Кватче. Путь мой опасен - в дороге попадаются волки и бесы. Но это еще не главная беда. Ведь в Сиродииле водятся существа и пострашнее - тролли, огры. Одинокие имперские солдаты, встречающиеся мне в пути, предупреждают: "Если ты путешествуешь, во имя Девяти, держись дорог. Пустоши нынче не безопасны". Обстановка тревожная. Разбойников в Сиродииле много. Ну да ничего, вот я выбрался на дорогу, надо сверится с картой… я недалеко уже. Продолжаю путь по дороге, мое внимание привлекает палаточный лагерь у основания подъема в город. Навстречу бежит человек: "Спасайся! Прошлой ночью на Кватч напали! У города открылись врата Обливиона, оттуда вышли Даэдра и захватили город!" Неужели я опоздал? Скорее наверх. Небо надо мной стало багровым. Грянул зловещий гром. У ворот застава. Стражник говорит, что Мартин жив, но попасть в город мы не можем, и указывает на преграждающие путь врата. Зловещий огненный портал, готовый поглотить осмелившегося приблизиться. Я должен сделать шаг, войти в него…"

Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

Собственно, Обливион - это параллельная реальность, если можно так выразиться. Он разделен между 16-ю принцами Даэдра, и у каждого территории разные. Пройдя сквозь врата, мы оказываемся на территории Мехруна Дагона, принца разрушения и кровавой кары. Перед нами зловещие равнины, багровое небо, реки лавы, высокие острые башни, а также огромное количество даэдра- различных существ Обливиона, настроенных весьма враждебно. Наше задание - закрывать эти врата.
Поскольку нам предстоят битвы с армиями темных существ, похожих на людей дремор и различных стихийных, хвостатых, рогатых и чешуйчатых гадов, то пришло время рассказать о вооружении. Доспехи делятся на легкие и тяжелые. Тяжелая броня лучше защищает, но сильнее сковывает наши движения. Легкая - дает более быстрые движения, однако пропускает больше урона и ломается быстрее. Моему рыцарю больше подходит, разумеется, тяжелая. Оружие у нас делится на клинки, дробящее, луки и посохи. К первому типу относятся кинжалы, длинные и короткие одноручные и большие двуручные мечи, ко второму - булавы, топоры и секиры, с луками и так все понятно, а посохи имеют волшебные свойства в зависимости от школы магии. Надо сказать, что двуручные мечи проигрывают одноручным. Конечно, воин, размахивающий длинным двуручным мечом, выглядит круто, однако его движения медленнее, да и парировать лучше щитом, хотя оружием это тоже можно делать. Каждый вид брони и оружия может вам встретиться лишь по достижении определенного уровня. Для брони это приблизительно 1, 7, 11, 16, 21 уровни, а для оружия - 1, 5, 7, 10, 13, 17, 21. Таким образом, пока вы не достигнете, к примеру, 7-го уровня, вам придется довольствоваться тяжелой железной или легкой кожаной и меховой броней. Со временем появляются все более мощные виды брони и оружия. С этим связан один, если можно так выразиться, баг - зайдите после достижения 21-го уровня в любую пещеру, где сидят разбойники (даже если вы уже здесь были и пещеру от разбойников зачистили, то через три дня они снова там появятся - таким образом одна пещера может быть источником бесконечного дохода), все они будут экипированы лучшими видами брони - эльфийской и стеклянной легкой, эбонитовой тяжелой.

Главная сюжетная линия игры захватывающая. Ее можно проходить непрерывно, настолько она интересна. Хотя я бы советовал перед тем, как отправляться в дебри главного сюжетного квеста, все-таки как следует освоиться в игре и набрать уровень, хотя бы седьмой. Ничего не изменится, если мы отложим немного спасение Сиродиила. Я начал всерьез проходить сюжет, имея девятый уровень. И, если действовать не отвлекаясь, то часов за 30 игры его можно пройти. Наш альтер-эго стал героем, а враг повержен. Что же, игра закончится? Ан нет. Мы еще много чего можно сделать, и игра будет продолжаться, а мы остаемся жить в чудесном Сиродииле. Но чем же здесь можно заняться?

Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

Страница 2 из 3
Назад    Вперед
Оценка игроков:
4.75/5
голосов: 145
Для оценки данной игры, выберите наиболее подходящую оценку.
Вы можете голосовать 1 раз.

 
Оценка редакции:
4.9/5
 
Комментарии:
Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:


Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Комментарий от: Гостя (отправлен: 18.06.2008, 9:23 am)
Игра супер
Дата публикации: 28.03.2007 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
| Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |
Что интересного и увлекательного можно сделать на сайте ИгроNews? Много чего, к примеру, почитать свежие обзоры игр, посмотреть свежие скриншоты, почитать последние новости игр или просто просмотреть новости и статьи в архиве (на случай если вы что-то упустили), скачать игровые файлы из каталога файлов, там постоянно есть что-то интересное. В датах выхода вы всегда сможете узнать когда выйдет ожидаемая игра, а также получить дополнительную информацию. Наш форум с нетерпением ждет вас.
Рейтинг@Mail.ru автоматическая система онлайн проверки доступности сайта извне Rambler's Top100 Статистика Яндекс цитирования Powered by MyPagerank.Net loading: 0.948 sec.

 IgroNews © 2005-2008СвязьО насКарта сайта • Powered by GAmer Engine v1.1 © ^TOP^