Автор: Тарас Соловей aka Metatron
E-Mail: metatron@gamearound.org.ua
Кролики – это не только ценный мех. Скажу больше – пускать этих милых пушистых созданий на шапки и муфты – поистине кощунственно. Вы посмотрите на эту прелесть! Ушки длинные, шубка мягкая, хвостик помпончиком, в лапке вантуз! Вантуз? А при чем тут вантуз?! Зачем кролику вантуз?!! Ой, смотрите, а вот еще один, у этого кастрюлька на голове, а лапках дуршлаг зажат! Хм, странно, я такого еще не видел. Бред какой-то!
Откуда у этих милых животных взялись все эти предметы? И почему они на меня так странно смотрят, подозрительно так, нервозно? Что-то мне это не нравится, пойду я наверное отсюда… Да и бормочут они как-то зловеще, а один так вообще на меня вылупился и бурчит себе что-то под нос. Ой! Ой-ой-ой! Чего это они?! А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!
Кролики любят деньги
Признаюсь честно – такой, одновременно навязчивой и весёлой, PR-кампании я еще никогда не видел. Многочисленные ролики, промо-сайты, скриншоты и обои несколько месяцев подряд убеждали нас в том, что ради новой, четвертой по счету, части Реймена, просто необходимо приобрести новую консоль от Nintendo. Таинственные кролики, непонятно откуда появившиеся в давно полюбившейся нам вселенной, если верить teaser-роликам, не умеют ничего, кроме как зажигательно танцевать под ритмичные мотивы. При этом мало было известно о будущем жанре игры (нет, предыдущие части "Реймена" были чистокровными аркадами, но кто его знает, что эти разработчики задумали), ни о нюансах игрового процесса, ни о сюжете. Однако, ближе к дате выхода, Rayman Raving Rabbids (далее - RRR)уже хотели иметь (молчать, поручик!) все, кто хоть мало-мальски следил за миром видеоигр. Уверен, если бы при аналогичной раскрутке игра была эксклюзивом только для Wii, и без того нехилые продажи приставки увеличились, по крайней мере, вдвое. Но, хвала господам из Ubisoft, помимо "революционной" консоли от Нинтендо, Кролики пришли и на другие платформы. Вот тут то все и началось…
Развесёлая неволя
Описывать игры, подобные RRR – весьма нелегкий труд для автора. "Бешеные кролики" - именно тот случай, когда вместо витиеватых предложений с подробным разбором каждого элемента игры, хочется просто вставить пару лаконичных и экспрессивных выражений, вроде "Вау!", "Класс!", "Ыыыы!" в конце концов, и, поставив в оценках высший бал, дать до ужаса краткое резюме "Играть всем".
Вы можете мне не поверить, но это именно ТОТ случай, когда просто нужно видеть, потому что в вольном пересказе все происходящее в игре выглядит полнейше клиникой. Судите сами – игра, как и всякий уважающий себя современный проект, начинается с мощной завязки, которая дает толчок для развития сюжетной линии. Стартовый ролик, демонстрирующий нам прибытие тех самых кроликов на мирную планету нашего старого знакомого Реймена, изначально настраивает нас на боевой лад. Не сумев вырваться из лап инопланетных грызунов, наш герой попадает в самый настоящий плен. Теперь он вынужден пятнадцать дней подряд выступать в местном Кролизее, участвуя в различных соревнованиях в борьбе за вожделенный…вантуз. Казалось бы, зачем заточенному в неприступной темнице Реймену эта "мечта сантехника"? Все просто – 15 вантузов, по одному за каждый день соревнований – и недосягаемое ранее окошко под самым потолком камеры становится проводником на волю! Но знали бы вы, какими нечеловеческими усилиями достаются эти вантузы… Ай, говорил же я – это просто нужно видеть!
Ta! Ta!! Ta!!!
RRR – это такой набор мини-игр. В них можно играть одному, можно вдвоем с другом, а можно и всей семьей… Нет, ну до чего же скучно выходит! Ну не могу я найти таких слов, чтобы адекватно описать игровой процесс "Бешеных кроликов"! Больше семидесяти разнообразных состязаний, никак не связанных друг с другом. Заданий, которые требуют от игрока максимальной отдачи и наличия хотя бы минимального чувства юмора. Каждая мини-игра базируется на каком-нибудь одном принципе, будь то состязания на скорость, реакцию, логику, зрительную память, и так далее. Скажите, вам где-нибудь еще предлагали стричь овец на время, стараясь при этом не задеть ножницами суетливых кроликов? А, надев футболку с номером 11 и фамилией Raymandinho, буцать несчастного кролика с разбегу, стараясь попасть им в "девятку" футбольных ворот, да еще и с рикошетом от штанги? А летать на птеродактиле в поисках разбредшихся по окрестностям трех поросят? А…Да что я вам буду рассказывать, перечислять все семь десятков мини-игр, из которых состоит игра! Лучше сами посмотрите, как в многочисленных коротеньких роликах на движке наши сумасбродные кролики корчат рожи, орут во всю глотку или делают друг другу разны пакости. Как они не умеют летать, не умеют играть в футбол, не умеют убирать. Как они УМЕЮТ танцевать, наконец! Кстати, такой акцент на танцах делается неспроста.
Одним из обязательных ежедневных "упражнений" является эдакий местный вариант "Танцев со звездами" - Реймен под вашим чутким руководством задает ритм, а Бешеные, но весёлые кролики очень даже умело танцуют под замечательную подборку мелодий, разноплановых и ритмичных. А после танцев – снова в бой! Качать морковный сок, и с его помощью топить толпы кроликов-водолазов; одновременно следить за тем, чтобы в четырех пляжных туалетах не открывались двери; отстреливать из вантузострела все тех же сумасшедших кроликов, облаченных в костюмы Сема Фишера. Искать в толпе кроликов-хористов нерадивых фальшивящих "певунов". Как, вы еще не побежали играть? Ну и зря, между прочим. RRR – это заряд замечательного настроения на весь день, гарантия весёлого времяпровождения с друзьями или с семьей, а также тонны порой тонкой иронии, а порой и грубоватого, но отнюдь не пошлого юмора. И запомните – настолько аддитивной игры вы не видели со времен Фоллаута. Хотя, казалось бы, как можно сравнивать эти игры, но другого похожего примера я просто не нахожу.
Страница 1 из 2