Комплект "Marvel Неделька" - супергерои на любой случай жизни!
Итак, что же разработчики предлагают на этот раз? Возможно, эта фраза покажется вам банальной и затертой, но если вы играли в X-Men: Legends, значит вы играли и в Ultimate Alliance. Игровой процесс претерпел минимальные изменения. Нам предлагают руководить командой из четырех персонажей, с возможностью в любой момент переключиться на любого из них, передав оставшихся троих на попечение искусственному интеллекту. Первый и главный принцип классических action/RPG – "набил всем морду, забрал всю экспу", в игре действует на полную катушку. 95 процентов времени, отведенного на игру – безостановочный экшн, изредка прерываемый распределением очков опыта, а также немногочисленными мини-играми. Оставшиеся пять процентов отведены под сюжетные перипетии и менеджмент нашего героического альянса, который происходит непосредственно в нововведенной опции My Team. С ее помощью мы можем укомплектовать нашу ударную группу по своему вкусу – из всех доступных в игре персонажей с самого начала открыта только меньшая часть – остальные же присоединятся (или не присоединятся – все зависит от вашей внимательности и действий в той или иной ситуации) к команде по ходу игры. Также эта опция отображает "общественные" способности и бонусы – заработать их можно, укомплектовав четверку из логически связанных между собой героев – например, у собранных вместе представителей X-Men, Fantastic Four или Avengers куда больше возможностей для взаимодействия, повышения характеристик, и прочих приятных плюшек, чем у разношерстной, несыгранной компании. Впрочем, игру можно спокойно пройти, не подчиняясь каким-либо условиям – никто не помешает вам собрать воедино самых ярких представителей – по одному из каждой фракции, и сделать эдакую "all-stars team". Впрочем, ничто не помешает вам поменять непонравившегося партийца на свежего персонажа, а то и всю четверку сразу, правда, прокачивать их придется с самого "нуля", что, согласитесь, не очень то и легко, особенно на поздних этапах игры. Так что к комплектации команды рекомендуется подходить со всей ответственностью, особенно если учесть, что баланс между героями соблюден очень и очень слабо – некоторые, так сказать "брендовые", персонажи на голову выше тех, кто и в оригинальных комиксах был лишь в роли "приглашенного актера" или действующим лицом второстепенного "spin-off" от какого-нибудь раскрученного сериала.
К примеру, члены Фантастической Четверки по определению бьют сильнее и выглядят эффектнее какого-нибудь Iron Man’а, не имевшего и половины той популярности. Но опять же, это не преграда – если вы на дух не переносите ура-патриотических настроений Капитана Америки, или не можете терпеть насмешливого тона Человека-Паука, дойти до победного конца реально силами Электры, Трора, и других малоизвестных, но от этого не менее храбрых, героев. Несмотря на явный дисбаланс, и одинаковые у всех основные удары, каждый персонаж имеет какую-то свою персональную особенность, определенные возможности, а как следствие – свой собственный стиль игры. Нет, в итоге все равно все сводиться к тотальному мордобою, главное – методы у каждого свои. Росомаха просто кромсает несчастных ботов своими сверхпрочными когтями, перманентно впадая в состояние неконтролируемой ярости. Капитан Америка полагается на верный щит, а Байкер-Призрак – на смертоносные цепи и шотган. Конечно, все спецспособности не будут открыты сразу – их нужно будет покупать по ходу игры за специальные очки способностей. Но к концу игры вполне реально сделать из своего любимчика машину смерти, прокачав все доступные персонажам бонусы, и открыв все альтернативные костюмы (на каждого отдельно взятого персонажа их приходится от двух до шести, с уникальным внешним видом и спецспособностями). Кроме того, как любая, уважающая себя action/RPG, Marvel: Ultimate Alliance может предложить игроку различный лут – как "именной", подходящий только определенному супергерою, так и общедоступный – разнообразные браслеты, импланты, бронежилеты, и прочие полезные железяки, существенно облегчающие нашим персонажам жизнь. А жизнь у них далеко не сахар, потому как врагов на пути к победному финалу предстоит побороть несметное количество.
Доктор Фон Дум, из-за которого, собственно и разгорелся весь сыр-бор – злобный командарм собрал под свои знамена всех мало-мальски известных негодяев за всю историю Marvel, и натравил их на хороших парней – одним словом, в лучших традициях сюжетов классических комиксов. Разнообразные прислужники разбросаны по локациям в несметных количествах, а в конце каждого этапа наша бравая четверка обязана расправится с очередным Главным Плохишом. Следует заметить, что на глобальных боссов не действует классическая схема "четыре маленьких пинают одного гиганта" - теперь к каждому антигерою нужно искать персональный подход – сначала найти брешь в защите, а потом в несколько приемов, с помощью последовательного нажатия определенных кнопочных комбинаций, ударить в эту брешь побольнее. Не то, чтобы какое-то особое новшество, но все равно приятно – разнообразить монотонное избиение слабосильных рядовых противников, разработчикам все-таки удалось.
Страница 2 из 3