IgroNews.com

@ онлайн: 123
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус

Минимальные требования: P4 1.4ГГц, 512Мб ОЗУ, 64Мб Видео, 4Гб на диске

Рекомендуемые требования: P4 2.4ГГц, 1Гб ОЗУ, 128Мб видео

Тестовый стенд:

В тылу врага 2

Игра: В тылу врага 2

Жанр игры: Tactical/RTS

Разработчик: Best Way

Издатель: 1C

Платформа: PC

Обозреваемая версия: PC

Автор: Влад Мунтян aka Satellite
E-mail: frestarter@inbox.ru
Ох, и трудно же разработчикам угодить нам, простым геймерам. Особенно это касается производства сиквелов. Одна часть фанатов слезно просит ничего кардинально не менять, другая требует развивать идеи оригинала. В итоге получается, что по какому бы пути не пошли создатели, их все равно обвинят либо в отступлении от канонов серии, либо в намерении срубить денег на раскрученном имени.

С этой точки зрения "В тылу врага 2", детище северодонецкой компании Best Way, выглядит поистине уникальной. Коренных изменений совсем немного, но их количество выверено настолько четко, что ни у кого язык не повернется назвать игру неполноценным продолжением или, не дай Бог, аддоном. Баланс действительно соблюден просто идеально, ведь ВТВ2 фактически делалась по принципу "тех же щей да побольше влей". Игровой процесс не претерпел почти никаких изменений, ветераны первой части почти наверняка испытают приступ ностальгии и возможно даже пустят скупую геймерскую слезу. И все же временами игра способна преподносить сюрпризы. По большей части — хорошие...

Знай врага в лицо

Начинается все, как водится, с выбора кампании, т.к. одиночных миссий в ВТВ2, в отличие от предшественницы, к сожалению, нет. Всего кампаний три: Германия, Союзники и СССР. Каждая из них содержит в себе добрый десяток миссий (если этого будет мало, то выходящая уже совсем скоро "ВТВ: Диверсанты 2" к вашим услугам).
Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить

События разворачиваются на заключительном этапе войны в период 1944-45гг., когда Германия все еще яростно сопротивляется, а СССР и Союзники пытаются дожать раненного зверя. О какой-либо исторической достоверности речь не идет, о чем заботливо сообщает едва заметная пометочка на экране заданий, зато миссии более чем разнообразны. Условно их можно разделить на два типа: массовые сражения за города, населенные пункты, высоты и диверсионные операции в тылу врага. Различия между ними довольно существенны. В первом случае ваш малочисленный отряд получает ощутимую поддержку от братьев по оружию, и сражения порой бывают довольно-таки массовыми. Во втором случае рассчитывать приходиться только на себя, правда и свобода действий в этом случае куда больше.
Неприятно огорчило отсутствие вразумительного сюжета в кампаниях. Можете забыть истории из первой части, где танковый асс Михаэль Виттман нечеловеческими усилиями пытался удержать Вие-Бокаж или британских десантников, спасших тысячи лондонцев от смертоносной ФАУ-2. Ничего подобного не осталось и в помине. Есть лишь череда мало чем связанных между собой миссий, что не может не огорчать. В общем, как и предполагалось, не приглашение Александра Зорича к написанию сценария сыграло свою роль.
Зато сами задания сделаны отлично. Вот вы минируете мост, в следующий раз похищаете секретную немецкую документацию, чуть позже штурмуете забитый врагами до отказа вокзал. Глядишь, а там и до взятия Берлина не далеко! Есть множество неожиданных моментов, события динамично сменяют друг друга и не дают заскучать, приходится быстро принимать решения и беречь каждого бойца. Что еще нужно, чтобы получать удовольствие?

Уровни сложности, в оригинале способные идеально подстроить ВТВ под любого игрока, исчезли, на смену им пришли два режима – тактический и аркадный.

Тактический режим – это та самая старая добрая ВТВ, где, прежде чем совершать какие-то действия, нужно трижды подумать. А если уж совершил, то расплачиваться придется собственной шкурой. Режим очень сложный, я бы даже сказал – хардкорный. Противник здесь многочисленен, силен и отнюдь не глуп. Для того чтобы нормально играть в таких условиях потребуется частенько принимать нестандартные решения и очень желательно иметь при себе хоть какие-то тактические навыки. Одна ошибка -- и Load. И все же, несмотря на сложность, я советовал бы играть именно в этом режиме. Ведь радость от уничтожения "Королевского тигра" возникает не потому, что его ТТХ искусственно занижены, а потому, что это ты сделал - такой ловкий и умелый. Это ощущение не сравнится ни с чем!
С аркадным режимом все куда проще. При его выборе ВТВ2 легким движением превращается в чрезвычайно занимательный аркадный боевик. Знай себе стреляй и не о чем не думай. Правда и с остатками реализма приходится попрощаться – "усталости" брони, реалистичной баллистике и просчету полета осколков с вами не по пути. Все эти «плюшки» становятся попросту ненужны. Разорвавшаяся под ногами у вашего бойца граната, скорее всего, не причинит ему почти никакого вреда. Да что там граната! После подрыва танка экипаж не только остается жив, но и теряет меньше половины здоровья! Режим настоятельно рекомендуется тем, кто не хочет особо напрягаться, а также тем, кто не имеет достаточно свободного времени на тактический режим.
Страница 1 из 2
Вперед

4.85/5

7
Оцените эту игру
вы можете проголосовать
только 1 раз

1 2 3 4 5

4.8/5

Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:

Дата публикации: 19.10.2006 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |