IgroNews.com

@ онлайн: 48
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус

Минимальные требования:

Рекомендуемые требования:

Тестовый стенд:

Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Prince of Persia: Prodigy
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Heavy Rain

Игра: Heavy Rain

Жанр игры: Adventure

Разработчик: Quantic Dream

Издатель: Не объявлен

Локализация: нет данных

Платформа: PlayStation 3

Обозреваемая версия:

Автор: Тарас Соловей aka Metatron
E-mail: metatron@gamearound.org.ua
Надеемся, вы еще не успели забыть одну из самых ярких и нестандартных игр прошедшего года. Речь идет о произведении искусства (по-другому и не назовешь), адвенчуре под названием Fahrenheit. Созданная французскими разработчиками игра позволила под совершенно иным углом взглянуть на проблему реализма в компьютерных играх. Нестандартный подход к управлению и тщательная проработка персонажей сделала Fahrenheit знаковым событием в игровой индустрии последних лет.

Французы из Quantic Dream решили не останавливаться на достигнутом уровне реализма и использовать свои наработки для создания новой игры. Как вы помните, Fahrenheit не отличался фотореалистичной графикой, да и козырь его был не в этом. Новый же проект изначально разрабатывается под консоли нового поколения, а это значит, что графика по умолчанию должна быть качественной. Будущей игре было дано название Heavy Rain. Несмотря на то, что выход ее запланирован на 2007-й год и информации не так много, как хотелось бы, мы постараемся держать вас в курсе всех событий, происходящих вокруг игры.
Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите для увеличения
Итак, что же такое собираются создать разработчики, чтобы удивить нынешних геймеров, видавших на своем веку многое? Первая презентация Heavy Rain прошла на Е3-2006, примерно в то же время в сети появился первый пресс-релиз. В первую очередь, французы хотят полностью стереть грань между реальностью и компьютерной игрой. Стереть ее на уровне подсознания – игрок должен чувствовать то же, что чувствует под его управлением игровой персонаж. Разработчики обещают целиком и полностью погрузить игрока в происходящее на экране, отождествить человека с его компьютерным альтер-эго. Для осуществления столь серьезной задачи обещана некая система, основанная на уникальной игровой механике. Само собой, что никаких секретов нам пока не открывают, но вполне возможно, что получат развитие идеи, успешно использованные в Fahrenheit.
Кроме эмоциональной гармонии человека и игры, нам сулят качественную визуальную часть. Помимо стандартного набора технологий – таких как Depth of Field, HDR, motion capture, - обещаны и революционные: реалистичное отображение мимики, лицевых морщин и слез, продвинутая технология отображения человеческой кожи. На Е3 была продемонстрирована демо-версия для PS 3, в которой настоящая актриса пробовалась на роль героини игры. Все движения реальной девушки, вплоть до текущих ручьем слез, в реальном времени переводились в рендерную сценку.
Нажмите чтобы увеличить Нажмите чтобы увеличить Нажмите для увеличения
На первый взгляд, звучит довольно бредово, но вы можете лично убедится в правдивости этих слов, скачав видеоролик с демонстрацией всего вышеописанного. Да и одного взгляда на скриншоты будет достаточно, чтобы понять – нас ожидает нечто большее, чем очередная компьютерная игра.
Грань между виртуальным и реальным миром с каждым днем становится все тоньше. И понять где реальная жизнь, а где та самая пресловутая "матрица" с каждым днем все труднее. Похоже, Heavy Rain станет очередным, и, возможно, знаковым шагом к полному исчезновению этой грани. Мы будем усиленно следить за развитием этого проекта и регулярно информировать вас о переменах в судьбе игры. Оставайтесь с нами!

Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:

Дата публикации: 25.08.2006 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |