IgroNews.com

@ онлайн: 187
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус

Минимальные требования: P3 1ГГц, 256Мб ОЗУ, 64Мб видео (ps 2.0), 900Мб HDD

Рекомендуемые требования: P4 2ГГц, 1Гб ОЗУ, 128Мб видеокарта

Тестовый стенд:

Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires
HoAE

Heroes of Annihilated Empires

Игра: Heroes of Annihilated Empires

Жанр игры: RPG vs RTS

Разработчик: GSC Game World

Издатель: GSC Game World Publishing

Платформа: PC

Обозреваемая версия: PC

Не может также не радовать графическая составляющая игры, в которую входят три других заявленных разработчиками уникальные технологии. А именно: тераморфинг поверхностей рельефа в реальном времени (то самое изменение земельки при захвате территории), уникальная технология прорисовки зданий, основанная на «дегрейде» трехмерных моделей, а также совмещение 2Д и 3Д графики, что позволит поместить на поле брани тридешных юнитов-великанов и кучи двудешных рядовых солдат без излишнего напряжения машинных ресурсов. Слова, безусловно, умные настолько, насколько и непонятные. Если кто-то захочет вникнуть в их суть, рекомендую заглянуть на официальный сайт игры, где довольно кратко и доступно все описано. А я, пожалуй, лишь скажу, как это выглядит в реальности.
Иметь возможность наблюдать этот самый тераморфинг в действии мне, к сожалению, не удалось, но вот сам по себе рельеф прорисован совсем не дурно, я бы даже сказал отлично. Качественные текстуры, разнообразие форм заставляет порой залюбоваться ими и не заметить медленно надвигающуюся на ваш отряд с тыла толпу зомби этак в сотню голов. Но если работа первой технологии осталась для меня за кадром, то второй я сумел насладиться в полном объеме. Я имею в виду тот самый «downgrade», который оказался более чем «great», т.е. отличный. При максимальном приближении здания выглядят просто замечательно.
Нажмите для увеличения Нажмите для увеличения Нажмите для увеличения
Поражает необычайная детализация и гармоничность построек. Я, например, очень долго скрупулезно рассматривал некую постройку нежити ( а именно статуи и скульптуры, которые поддерживали колонны, на которых громоздился огромный зеленый энергетический шар) и, скажу честно, был восхищен. При этом всем самое интересное заключается в том, что по скриншотам таких выводов сделать уж никак нельзя. Чтобы это понять, надо запустить бета-версию и посмотреть своими глазами.
Но, к сожалению, не все так безоблачно на небе HoAE. А все дело именно в том самом совмещении 2Д и 3Д графики. Если с высоты гордого орлиного полета все смотрится еще более-менее (ну разве что контуры рядовых юнитов кажутся немного смазанными), то при переключении хотя бы тем же героем на вид от третьего лица в момент, когда он стоит посреди рядового войска, это самое «совмещение» оказывает ощутимый удар по психике. В то время как сам герой остается довольно-таки трехмерным, остальные воины превращаются в невнятные тучки пикселей, в которых угадываются характерные черты того или иного вида войск. АбЫдно до изнеможения. С таким раскладом не сильно поиграешь от третьего лица, а ведь так хотелось. К этому еще можно добавить порой невнятную анимацию, но она уже не оказывает такого рушащего эффекта, а живущие своей собственной жизнью и преступающие все законы физики тени заставляют лишь улыбаться.

Кстати, о виде от третьего лица. В игре также присутствует возможность поиграть за отдельно взятого юнита, будь-то герой или самый обыкновенный лучник. При нажатии соответствующей кнопки камера повиснет за спиной у выбранного вами воина, а управление переключится на уже знакомую раскладку WSAD. Надоело руководить армиями, отправляя целые армады на убой? Выбирайте любого воина из вашей армии или же непосредственно героя и окунайтесь в самую гущу настоящей битвы с свистящими над ухом стрелами и встречающими ваш лоб твердыми кулаками. К сожалению, в бет- версии такая возможность была немного недоработана и к тому же с ней был связан один очень интересный баг, но будем надеяться, что к релизу разработчики доведут ее до ума.

Что под конец можно сказать? На официальном форуме игры мною были замечены рассуждения по поводу «повышения реализма поведения различных отрядов войск и появления целой палитры стратегических возможностей». Но пока что это, похоже, всего лишь рассуждения, хотя и звучат довольно интересно. Несомненно, игру стоит ждать и внимательно следить за новостями, а также приглядывать за разработчиками, чтобы они в самый ответственный момент не решили сбежать или сотворить еще какую-нибудь пакость :), высказывать свои предложения на офф. форуме (авось какая-нибудь из них и получит раскрутку). А знакомство с игрой, безусловно, стоит начать с официальной бета-версии, которую можно скачать здесь. Она подарит вам 2-3 часа хорошего игрового времени, особенно после того, как вы схватите суть происходящего. А потом раз за разом вы будете к ней возвращаться, что б пройти ее в очередной разЗ.Ы.: Попробуйте обнаружить в игре тот самый баг, связанный с видом от третьего лица. Если найдете его, то посмеетесь вволю и сможете исследовать скрытые от наших глаз заботливыми разработчиками территории.

* * *

Последний миг полета, ярость стает нестерпимой, огонь рвется наружу. Вот она - цель. Еще миг и выдернутый из земли темным чародейством мертвяк падет ниц, охваченный неудержимым пламенем, и распылится пеплом, потом рядом еще один, и еще, и еще… А еще через мгновение на беспорядочный строй нежити обрушится настоящая гудящая волна смерти – эльфийские магические стрелы, не знающие промаха…
Да начнется битва. Битва Веков…

Страница 3 из 3
Назад

4.42/5

26
Оцените эту игру
вы можете проголосовать
только 1 раз

1 2 3 4 5

3.5/5

Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код:
 Re: Heroes of Annihilated Empires
 Комментарий от:  Гостя  (отправлен: 16.07.2006, 3:12 pm)
 Сильно мелко, как так можно шпилить чуть по крупней и всё в ажуре было бы(( Re: Heroes of Annihilated Empires
 Комментарий от:  0z0n  (отправлен: 24.05.2006, 1:54 am)
 Автор в демку играл, если по ходу статьи не понятно. Если это настолько важно, то скрины из демки будут.
Просто скрины с Е3 вряд ли сильно отличаются от того что есть в демке ;)
 Re: Heroes of Annihilated Empires
 Комментарий от:  Гостя  (отправлен: 24.05.2006, 1:39 am)
 А статья как писалась??автор даже в демку не играл? сложно было сделать 1 скрин??? Re: Heroes of Annihilated Empires
 Комментарий от:  0z0n  (отправлен: 23.05.2006, 11:33 pm)
 На данный момент мы не располагаем скриншотами отснятыми из демки, в превью присутствуют скриншоты которые демонстрировались на выставке Е3. Re: Heroes of Annihilated Empires
 Комментарий от:  Гостя  (отправлен: 23.05.2006, 11:06 pm)
 баг - беганье по горам если не ошибаюсь...
а где скрин с танком???

Дата публикации: 23.05.2006 | Обсудить на форуме | Вернуться к статьям
Материал является предметом копирайта. Перепечатка запрещена |