|
Минимальные требования: P3 1ГГц, 256Мб ОЗУ, 64Мб видео (ps 2.0), 900Мб HDD Рекомендуемые требования: P4 2ГГц, 1Гб ОЗУ, 128Мб видеокарта Тестовый стенд: Heroes of Annihilated Empires
Игра: Heroes of Annihilated Empires Жанр игры: RPG vs RTS Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Publishing Платформа: PC Обозреваемая версия: PC
Не может также не радовать графическая составляющая игры, в которую входят три других заявленных разработчиками уникальные технологии. А именно: тераморфинг поверхностей рельефа в реальном времени (то самое изменение земельки при захвате территории), уникальная технология прорисовки зданий, основанная на «дегрейде» трехмерных моделей, а также совмещение 2Д и 3Д графики, что позволит поместить на поле брани тридешных юнитов-великанов и кучи двудешных рядовых солдат без излишнего напряжения машинных ресурсов. Слова, безусловно, умные настолько, насколько и непонятные. Если кто-то захочет вникнуть в их суть, рекомендую заглянуть на официальный сайт игры, где довольно кратко и доступно все описано. А я, пожалуй, лишь скажу, как это выглядит в реальности. Но, к сожалению, не все так безоблачно на небе HoAE. А все дело именно в том самом совмещении 2Д и 3Д графики. Если с высоты гордого орлиного полета все смотрится еще более-менее (ну разве что контуры рядовых юнитов кажутся немного смазанными), то при переключении хотя бы тем же героем на вид от третьего лица в момент, когда он стоит посреди рядового войска, это самое «совмещение» оказывает ощутимый удар по психике. В то время как сам герой остается довольно-таки трехмерным, остальные воины превращаются в невнятные тучки пикселей, в которых угадываются характерные черты того или иного вида войск. АбЫдно до изнеможения. С таким раскладом не сильно поиграешь от третьего лица, а ведь так хотелось. К этому еще можно добавить порой невнятную анимацию, но она уже не оказывает такого рушащего эффекта, а живущие своей собственной жизнью и преступающие все законы физики тени заставляют лишь улыбаться. Кстати, о виде от третьего лица. В игре также присутствует возможность поиграть за отдельно взятого юнита, будь-то герой или самый обыкновенный лучник. При нажатии соответствующей кнопки камера повиснет за спиной у выбранного вами воина, а управление переключится на уже знакомую раскладку WSAD. Надоело руководить армиями, отправляя целые армады на убой? Выбирайте любого воина из вашей армии или же непосредственно героя и окунайтесь в самую гущу настоящей битвы с свистящими над ухом стрелами и встречающими ваш лоб твердыми кулаками. К сожалению, в бет- версии такая возможность была немного недоработана и к тому же с ней был связан один очень интересный баг, но будем надеяться, что к релизу разработчики доведут ее до ума. Что под конец можно сказать? На официальном форуме игры мною были замечены рассуждения по поводу «повышения реализма поведения различных отрядов войск и появления целой палитры стратегических возможностей». Но пока что это, похоже, всего лишь рассуждения, хотя и звучат довольно интересно. Несомненно, игру стоит ждать и внимательно следить за новостями, а также приглядывать за разработчиками, чтобы они в самый ответственный момент не решили сбежать или сотворить еще какую-нибудь пакость :), высказывать свои предложения на офф. форуме (авось какая-нибудь из них и получит раскрутку). А знакомство с игрой, безусловно, стоит начать с официальной бета-версии, которую можно скачать здесь. Она подарит вам 2-3 часа хорошего игрового времени, особенно после того, как вы схватите суть происходящего. А потом раз за разом вы будете к ней возвращаться, что б пройти ее в очередной разЗ.Ы.: Попробуйте обнаружить в игре тот самый баг, связанный с видом от третьего лица. Если найдете его, то посмеетесь вволю и сможете исследовать скрытые от наших глаз заботливыми разработчиками территории. * * * Последний миг полета, ярость стает нестерпимой, огонь рвется наружу. Вот она - цель. Еще миг и выдернутый из земли темным чародейством мертвяк падет ниц, охваченный неудержимым пламенем, и распылится пеплом, потом рядом еще один, и еще, и еще… А еще через мгновение на беспорядочный строй нежити обрушится настоящая гудящая волна смерти – эльфийские магические стрелы, не знающие промаха…Да начнется битва. Битва Веков…
4.42/5 26
Оцените эту игру
вы можете проголосовать только 1 раз 3.5/5 |
Комментарий от: Гостя (отправлен: 16.07.2006, 3:12 pm)
Сильно мелко, как так можно шпилить чуть по крупней и всё в ажуре было бы(( Re: Heroes of Annihilated Empires
Комментарий от: 0z0n (отправлен: 24.05.2006, 1:54 am)
Автор в демку играл, если по ходу статьи не понятно. Если это настолько важно, то скрины из демки будут.
Просто скрины с Е3 вряд ли сильно отличаются от того что есть в демке ;)
Re: Heroes of Annihilated Empires
Комментарий от: Гостя (отправлен: 24.05.2006, 1:39 am)
А статья как писалась??автор даже в демку не играл? сложно было сделать 1 скрин??? Re: Heroes of Annihilated Empires
Комментарий от: 0z0n (отправлен: 23.05.2006, 11:33 pm)
На данный момент мы не располагаем скриншотами отснятыми из демки, в превью присутствуют скриншоты которые демонстрировались на выставке Е3. Re: Heroes of Annihilated Empires
Комментарий от: Гостя (отправлен: 23.05.2006, 11:06 pm)
баг - беганье по горам если не ошибаюсь...
а где скрин с танком???