Авторы: Антон и Мария Токаревские
Часто ли мы встречаем в компьютерных играх в образе главного героя представительниц прекрасного пола? Кто сказал, "от них мало толку, они даже BFG не поднимут"? Так мог сказать либо человек далекий от игр, либо геймер с очень маленьким игровым стажем. Да, девушка вряд ли будет бегать по узким коридорам с бензопилой в поисках попрятавшихся монстров, и не будет пытаться очистить планету от нашествия зеленокожих. Хотя, пожалуй, последнее утверждение не совсем справедливо, памятуя про подвиги девушки по имени Джули Стрейн (Heavy Metal F.A.K.K. 2), которая спасала от инвазии свою планету с райским названием Эден. Правда, не совсем с BFG, а с более холодным, но не менее смертоносным оружием.
Следует отметить и подвиги других героинь, таких как Эйприл Рейн (Blood Rayne, Blood Rayne 2), которая вследствие взаимной ненависти к нацистам, став вампиром, уничтожала последних и тоже без помощи BFG. Однако это еще не все девушки героини, которые побывали на экранах наших компьютеров. Чего стоит обворожительная шпионка Кейт Арчер из No One Lives Forever и N.O.L.F.2, которая умудрялась устранять ненужных людей, не прибегая к варварским методам при участии жертвы и циркулярной пилы.
Еще не убедились в том, что компьютерной героине не обязательно истреблять монстров пачками из рокетлаунчера? Тогда продолжим.
Любители анимэ помнят прекрасный action под названием Oni, где девушка-полицейский боролась со злым гением и его порождениями при помощи великолепно отточенной техники кун-фу и небольшого военного арсенала.
Безусловно, в мире компьютерных игр преобладают морские пехотинцы, спецназовцы, киборги и еще множество других мужских персонажей. Но мы все же продолжим наш список компьютерных героинь, таких как Ринн из Drakan, Клэр Редфилд из Resident Evil (Resident Evil2), Мона Сакс из Max Payne2. Девушки из Silent Hill вообще достойны отдельной темы, но поговорим мы сегодня о самом популярном женском персонаже компьютерных игр – Ларе Крофт, которую по праву можно назвать первым женским персонажем, который появился в компьютерных играх в роли главного героя, пардон, героини.
Как появилась Lara Croft
Можно долго спорить на тему того, кто является ее «отцом», ведь к созданию персонажа причастна целая студия. Однако по праву родителем Лары является Тоби Гард (Toby Gard), который на момент создания образа Лары Крофт работал в Core Design. После создания первой части игры, Тоби перешел работать в компанию Galleon, где работал до 2004 года.
Следует заметить, что Core Design создавала игры Tomb Raider Lara Croft с первой по шестую части, но компания Eidos Interactive, которой принадлежат права на игру, приняла решение о переводе игры в другую компанию. Новым домом для Лары стала компания Crystal Dynamics, куда для создания Tomb Raider: Legend был приглашен Тоби Гард.
Однако вернемся, так сказать, к истокам создания игры. Следует отметить, что изначально, когда рождался образ, героиню хотели назвать Laura Cruz, но позже изменили "Laura" на "Lara", а "Cruz" на "Croft", чтобы американцам было легче воспринимать героиню. В этом свете мотивация перемен выглядит довольно странно, т.к. не менее трети жителей Штатов являются испаноязычными и, следовательно, первый вариант был бы для них абсолютно естественным. Для всех же остальных первоначальное имя героини звучало бы не более сложно, чем имя голливудского красавчика Тома Круза. Но что выросло, то выросло.
Сложно себе представить, что в 1996 году, когда появилась первая часть игры, Лару Крофт сделали всего из 200 полигонов, но в те далекие времена, это был шедевр игростроения. Благодаря отличной визуализации героиня влюбила в себя миллионы геймеров с первого раза.
Мистерия Лары Крофт
Безусловно, каждый человек, который хоть раз видел похождения Лары Крофт, задавался вопросом "откуда же она такая взялась?". На этот счет существует много версий и, к сожалению, достоверной информации о таинственной Ларе крайне мало. Связано это с тем, что до выхода игры Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness существовала одна версия ее биографии, которую специально под шестую часть существенно изменили. Относительно того, что было изменено в биографии Лары, можно сказать следующее: разработчики решили омолодить героиню, убрав из биографии дату рождения и непонятно зачем изменить некоторые другие данные. В ранней версии биографии Лара Крофт родилась в 1968 году, следовательно, на момент выхода игры ей было 28, но ведь на столь большую популярность игры и на такой срок жизни создатели не рассчитывали, потому и "омолодили" Лару за счет измененной биографии.
Да оно, в общем-то и правильно: Лара для большинства геймеров должна всегда оставаться молодой, почти ровесницей. Впрочем, несмотря на то, что есть две биографии, четко проследить всю историю мисс Крофт довольно сложно, ибо каждый из проверенных нами источников предоставляет свою интерпретацию, а порой и совсем странные данные. Одним словом "the truth is out here".
Тем не менее, мы располагаем кое-какой информацией о жизни Лары Крофт и хотим поделиться ею с вами.
Кто такая эта Lara?
Бесстрашная расхитительница гробниц, несмотря на свой бурный образ жизни, принадлежит к английскому аристократическому сословью. Родилась и выросла в семье Лорда Хеншингли Крофта и леди Анджелины Лодж-Крофт, в городе под названием Уимблдон (Лондон). Родители Лары никогда не разделяли ее тяги к приключениям и представляли себе ее будущее счастливым и безоблачным, в окружении светской знати. Поэтому с 3 лет, для Лары нанимали частного учителя, с 11 лет, ее отправили в высшую школу Уимблдона для девочек. А уже в 16 лет она училась в Гордонстоуне, в одной из самых престижных спортивных школ Англии. По окончании Гордонстоунской школы юная леди в 18 лет поступила в высшую Швейцарскую школу. По поводу этого можно добавить только личные умозаключения. Судя по полученному Ларой образованию, готовили ее отнюдь не к научным изысканиям, а к успеху в великосветском обществе, благополучному замужеству с равным по знатности и благородству и к выращиванию капусты по всем правилам.
В 21 год, когда Лара стала совершеннолетней, она с матерью отправилась отдохнуть в Гималаи, но по непонятным причинам их самолет разбился в горах, единственной выжившей была наша героиня. Уж кто бы сомневался. Спустя две недели после крушения она добралась до небольшой деревеньки под труднопроизносимым названием Токакериби. А дальше все, согласно законам жанра: очень скоро в Катманду отходит в мир иной и отец, лорд Крофт, заядлый археолог-любитель.
Весть о гибели отца и недавнее приключение, которое ей невольно пришлось пережить, очень сильно изменили ее отношение к тому образу жизни, к которому ее готовили родители. Скука светских раутов, общение с высокомерными лордами и прочей знатью и раньше не прельщали девушку, а теперь, когда Лара впервые в жизни оказалась на грани выживания, она твердо решила посвятить себя приключениям, которые манили ее всю жизнь, но тщательно подавлялись любящими родственниками.
После смерти родителей Лара поселилась в огромном особняке, в Сюррее, где помимо нее обитал дворецкий: на вид ему было столько же лет, сколько и поместью. А поместье, надо заметить, было весьма древним. Рачительная хозяйка и настоящий исследователь в душе, Лара решила использовать домовладение с пользой: в старинных залах и будуарах она стала складировать все те древности и ценности, которые привозила из многочисленных археологических экспедиций.
Лара никогда не страдала от нехватки нестандартных решений. Она нашла себя в написании книг и статей в различные издания о своих приключениях, исследуя всевозможные легенды и предания о бесценных сокровищах и могущественных артефактах. За свою творческую карьеру она успела написать 14 книг, буквально по одной книге в год. Из под ее пера вышли "Потомок Атлантов", "Философский Камень", "Ксианский кинжал и золотая маска Торнарсука", "Радуга", "Метеоритный идол", "Глаз Исиды", "Копье Судьбы", и многие другие. Благодаря своей работе, Ларочка заработала вполне достаточно (и не только имя археолога в научных кругах), чтобы финансировать свои приключения, да и много ли ей нужно? Всего-то два пистолета калибра 9мм , уверенность в своих силах, ну и информация о новых сокровищах. А в такой у всех ищущих нехватки не бывает никогда.
Лара Крофт вживую
Осенью 1996 года на выставку ECTS, проходившую в Лондоне, пригласили малоизвестную фотомодель Натали Кук (Nathalie Cook), которая стала первым вооплощением Ларочки в реальном мире. В 1997 году, когда всем уже было ясно, что игра Lara Croft Tomb Raider является безоговорочным лидером, английская газета The Mirror опубликовала фотографии Натали Кук в образе Лары Крофт. Это стало первым появлением Лары на страницах неигровых журналов. Правда следует отметить, что Натали не являлась официальным лицом игры а, как до сих пор утверждают слухи, была представлена общественности в образе Лары благодаря своему знакомству с одним из разработчиков, который и уговорил ее покрасоваться на выставке в образе прекрасной исследовательницы тайн истории.
А вот в 1997 году компания Eidos, которая является по сей день бессменным издателем игр серии Lara Croft Tomb Raider, выбрала в качестве официальной модели Лары Крофт британскую актрису Рону Митру (Rhona Mitra). Следует заметить, что в роли расхитительницы гробниц Рона пробыла очень недолго, успев засветиться в этом образе на выставках E3 и ECTS.
Впрочем, этого было вполне достаточно для того, чтобы ей начали поступать выгодные предложения и контракты. Рона снялась в нескольких десятках фильмов и сериалов.
Уже в 1998 году, когда проходила очередная выставка E3, поклонники игры познакомились с новой моделью, изображавшей Лару. Ею стала еще одна британская фотомодель – Нэлл МакЭндрю (Nell McAndrew).
Однако поклонники Лары Крофт сильно невзлюбили новое воплощение за то, что в 1999 году она снялась в полуобнаженном виде в мужском журнале Playboy.
При этом следует заметить, что появление расхитительницы гробниц на страницах издания было первым и единственным появлением компьютерного персонажа в Playboy. Своеобразная революция – слияние реальности и виртуальности. Именно так позиционировали появление фотографий Нэлл МакЭндрю адвокаты журнала, которым пришлось отстаивать честь журнала в суде, где обиженные разработчики из Core Design защищали честное имя Лары Крофт. Увы, в итоге появление скандальных фотографий стало началом конца карьеры Нэлл в качестве Лары Крофт, что в прочем не помешало ей построить свою карьеру профессиональной фотомодели.
В 1999 году, на традиционную выставку Е3 (а именно там, чаще всего, ежегодно случаются самые сенсационные события в мире игростроя) компания Eidos решила отправить девушку, которая на Лару похожа не только внешне. Для этого мероприятия в роли Лары Крофт позировала голландская фотомодель Лара Веллер (Lara Weller). О тезке расхитительницы гробниц известно то, что она успела сделать карьеру еще до того, как стала лицом игры и, в свое время, украшала собой обложки популярных западных журналов More, GQ, Man’s Health, снималась в рекламе Harrods, Comfort, Fiorelly и других не менее известных компаний.
Впрочем, большой послужной список не был весомым аргументом для руководства Eidos Interactive, которая решила в очередной раз удивить поклонников игры, организовав конкурс среди фотомоделей на престижную роль Лары Крофт. В отборочных турах принимало участие ни много, ни мало 16 тысяч девушек. В результате такой селекции компания Eidos смогла подобрать на роль Лары девушку, которая была как две капли виски похожа на компьютерную героиню. Ею стала
фотомодель Люси Кларксон (Lucy Clarkson), которая с 2000 по 2002 год являлась официальным лицом мисс Крофт.
В 2002 году произошла очередная ротация, в результате которой образ Лары Крофт примерила на себя еще одна голландская фотомодель – Джил Де Джонг (Jill de Jong). Эта барышня, прежде чем стать очередным образом Лары Крофт, успела засветиться в рекламной кампании European L’Oreal.
В начале 2006 года компания Eidos, в преддверии выхода игры Lara Croft
Tomb Raider: Legend, представила мировой общественности новое лицо Лары Крофт. Им стала, до последнего времени никому не известная, модель Карима Адебаиб (Karima Adebibe).

Впрочем, нельзя сказать, что Кариму мы никогда раньше не видели. Она успела засветиться в фильме «Чужой против Хищника» в эпизодической роли, а также в рекламном ролике компании Coca-Cola. Просто тогда мы еще не знали, что это симпатичное личико станет нашим кумиром на ближайшие год-два.
Непонятно, случайно это или нет, но каждая девушка-модель, изображавшая Лару Крофт, как две капли воды похожа на компьютерного персонажа. Следует правда заметить, что на протяжении всех шести частей игры у компьютерной Лары менялись черты лица, и в TR: Legend Лара похожа на Кариму (обратное тоже верно).
Единственным исключением, пожалуй, является голливудское воплощение Лары Крофт. В двух фильмах, снятых по приключениям девушки-археолога, роль Лары сыграла Анджелина Джоли (Angelina Jolie), что немало удивило поклонников игры. Бесспорно, Анджелина красивая актриса и, как и Лара Крофт, обладает практически идеальными стратегическими данными (81-63-91), но внешне абсолютно непохожа на компьютерный прототип.
Следует отметить интересную деталь: одно время ходили слухи о том, что на роль Лары Крофт могли пригласить Дженнифер Лопес (Jennyfer Lopez), О том, что получилось бы в этом случае судить трудно, но спасибо продюсерам, что этого не сделали.
The End?
Что можно сказать в окончании такого материала? Во-первых, то, что у него окончания нет и быть не может. Во-вторых, Лара Крофт стала первой во всем: первый женский персонаж видеоигр, внесенный в Книгу рекордов Гиннеса; первая компьютерная героиня, попавшая на обложку печатного издания, не связанного с компьютерами; первая компьютерная героиня, ставшая торговым брендом, первая… Студентка, комсомолка, отличница и просто красивая девушка. Окончания ее похождений в обозримом будущем не предвидится. И это хорошо. Скучно не будет. И еще хочется верить, что разработчики в очередной раз "сделают нам красиво", как говорят в Одессе.
Обзор только что вышедшей игры Lara Croft Tomb Raider: Legend читайте на нашем портале на следующей неделе.