О вреде MMO-игр
Профессор психологии Джошуа Смит из нью-йоркского Сиракузского университета доказал, что онлайновые игры действительно заставляют тратить игроков много времени на себя.
Удивительно, но профессор доказал это с помощью научного теста, использовав 100 студентов, которых он поделил на разные группы, одна из которых играла на Playstation 2 в Gauntlet: Dark Legacy, вторая на компьютерах в Diablo II, а третья в MMORPG Dark Age of Camelot. Что характерно, третья группа играла больше чем первая и вторая вместе взятые, в среднем по 14 часов в день (и это по их мнению много? Мне их уже немного жаль).
Что ж, скажу, что хоть исследование и до ужаса смехотворно, все же правдиво. Не нужно быть ученым, чтобы заметить, что, к примеру, студенты, пристрастившиеся к Lineage 2 или DotA гораздо реже появляются в институтах, чем играющие в оффлайновые игры или не играющие в них вовсе.
0 Ответов к “О вреде MMO-игр”
Вы можете прокомментировать
Вы должны зарегистрироваться чтобы комментировать.