Новые подробности StarCraft II

Свеженький выпуск зарубежного журнала PC Gamer радует(спасибо Joystiq за оперативность) нас новыми подробностями StarCraft II - одной из самых ожидаемых игр ближайшего времени. Те, кто имеют возможность приобрести журнал, могут прочесть развернутый материал, в котором в цветах и красках рассказывается о ходе разработки, ну а нам с вами придется довольствоваться кратенькой тезисной выжимкой, которая, тем ни менее, отлично насытит фанатов в условиях жесткого информационного голода.

Итак, что же нового мы можем узнать о StarCraft2 благодаря данному превью:
—Нам обещают, что юниты-герои будут иметь куда меньшую значимость на поле боя, нежели это было в WarCraft III. думаю, отличная новость для всех любителей онлайновых баталий - монструозные прокачанные герои могут здорово подпортить отточенный (очень на это надеемся) баланс, и в WC III порой сильно отвлекали постоянной необходимостью прокачки и “одевания”. А в сетевой игре любая секунда промедления смерти подобна. Хотя, есть же еще DoTA, где рулят именно герои:)Но то отдельный разговор.
—На данный момент максимально возможное количество произведенных одновременно юнитов равняется 200 штук. Кроме того, в режиме тестирования находиться возможность выделять “резиновой” рамкой неограниченное число солдат. Насколько это нововведение себя оправдает, и не скажется ли это на балансе, я думаю парни Blizzard выяснят при первых же тестированиях.
—Разработчики в процессе работы над игрой консультируются с корейскими геймерами, профессионалами в дисциплинах StarCraft и WarCraft III. Очень правильный ход - кто лучше расскажет о балансе и особенностях сетевой игры, как не топ-игроки высшего класса?
—Идеальный матч в SC II будет длиться не больше 20 минут. По всей видимости, ранний раш будет во многих случаях решать.
—Разработчики заботятся о геймерах с разным уровнем заработка - чтобы поиграть в SC II не нужно быть обладателем компьютера Hi-End класса. По неподтвержденным пока данным, для игры может хватить и видеокарточки уровня ATI Radeon 9000, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Согласитесь, хорошая новость, особенно для нас с вами - все-таки то, что на западе считается средней конфигурацией, у нас далеко не все могут себе позволить. Очень хотелось бы надеятся, что требования к пропускной способности канала для игры по Интернету тоже будут весьма демократичными.
0 Ответов к “Новые подробности StarCraft II”
Вы можете прокомментировать
Вы должны зарегистрироваться чтобы комментировать.