Еще немного информации о GTA IV

Июнь 21st, 2007 от Metatron

niko.jpg
Пока все прогрессивное человечество ждет появления на свет божий второго трейлера, по сети уже вовсю гуляет пачка свежих фактов о GTA IV. Со ссылкой на турецкий журнал, посвященный XBOX360, сайт XBOX Live Addicts приоткрывает завесу тайны над некоторыми особенностями будущего хита.

Итак, обо всем по-порядку:
Картинка будет лучше, чем в прошлогоднем консольном хите Saint’s Row, а дальность прорисовки графики - дословно “as far as you can see”
Будет больше миссий, завязанных на ограниченном лимите времени: опоздали по заданию на 7-ми часовой поезд - провалили задание, и ничего с этим не поделаешь.
Территория города будет больше, чем три мегаполиса(без учета пригородов) из Сан-Андреаса вместе взятых.
Игра будет начисто лишена какого-либо интерфейса. Никаких тебе циферок со здоровьем и количеством патронов, а наличие оружия в руках и бронежилета на торсе теперь будем определять вертя камерой вокруг главного героя.
После прохождения сторилайна будет доступно множество всяких плюшек, в том числе и бонусные машины.
Уставать наш Нико не будет, разве что после особо длительных марафонских забегов скорость передвижения слегка уменьшится. И правильно, я считаю ни к чему такому серьезному парню старческая одышка после небольшоо километрового кросса.
Тяжелые “мясные” пушки, такие как огнемет и ракетница из игры никуда не денутся.
Из вышесказанного вытекает нижеследующее: будет в разы больше крови и мяса - появится точечная система поражения (попал педестриану в ногу - он начинает хромать, в руку - пытается зажать рану, попал в голову - убегай быстрее, пока полиция не приехала!). Исходя из всего вышесказанного, Джэк Томпсон может начинать радоваться - похоже, еще одна игра от Rockstar имеет все шансы получить рейтинг Adults Only (чуть ранее, напомню, такой “чести” удостоилась ManHunt 2 )
Будет больше ярких и сочных взрывов - обещают миссии, где по цепной реакции нужно будет взорвать несколько автомобилей - ну не вкуснятина ли! Но в то же время, автомобили теперь не взлетят на воздух от простой аварии или “рихтовки” бейсбольной битой. В угоду реализму взорвать их можно будет только с помощью точно выпущенной ракеты.
Чтобы совсем уж не хоронить игру для ряда стран с излишне пуританскими обычаями, разработчики решили отказаться от возможности заводить подружку (хотя ночные бабочки скорее всего останутся - Нью-Йорк все-таки, куда ж там без них:)). Кроме того, теперь не нужно будет есть и ходить в тренажерные залы для роста характеристик. Последние теперь будет изменятся по мере использования.
Ну и самая безполезная и странная, на мой взгляд, особенность - теперь геймпад будет слегка вибрировать с каждым сделанным Нико шагом. Зачем это будет сделано мне, человеку, не обладающему пока ни одной из next-gen консолей, честно говоря, совсем не ясно.

Одним словом, становится ясно, что игра движется в правильном направлении - в сторону реализма, не граничащего с маразмом, зрелищности и еще более интересного, чем у предшественников, геймплея.Ура, товарищи!


0 Ответов к “Еще немного информации о GTA IV”

  1. Комментариев нет :(

Вы можете прокомментировать

Вы должны зарегистрироваться чтобы комментировать.