|
S.T.A.L.K.E.R. P.O.R. - Время на квесты увеличено в 2 раза - Респаун врагов каждый игровой год (более 8700 игровых часов) - Общее количество сталкеров уменьшено - Стволы получили свои реальные названия - Разброс стрельбы снижен, особенно если вы низко сидите и аккуратно целитесь - Бинокль не выделяет существ рамкой - Многие предметы можно тащить за собой (волочить по земле), как и трупы - Ранее слабозаметные аномалии теперь невидимы - Датчик аномалий отключен (ориентируетесь на появление "шума" на экране) - Брошенный болт "живет" в 10 раз дольше - Увеличено повреждение оружия, как вашего, так и вражеского - Максимальный носимый без ущерба вес уменьшен до 40 кг - С убитых врагов можно снимать броню (есть недоработки в этой связи [1]) - Броня изнаешивается в 5 раз быстрее - Ночь темнее примерно в 20-25 раз (есть недоработки в этой связи [2]) - Артефакты появляются реже - Есть ряд более мелких изменений в ценовой политике, выборе предметов на продажу и в параметрах монстров [1] Броня зависит от класса врага. Допустим, со сталкера одиночки вы всегда бу- дете снимать "Комбинезон Сталкера", даже если это новичок, одетый в другую бо- лее слабую броню. Или с долговцев вы всегда будете снимать "Броню Долга", даже если на убитом одет экзоскелет. Обдумываю, как исправить. [2] Ночь темнее, небо ночью почти черное, но ощущение отсутствия освещения нет, т.к. за это отвечает параметр flares, у которого всего два варианта: flares_sun_rise - свет солнца под углом, используется при восходе и закате и flares_gradient1 - свет все остальное время, в т.ч. и ночью. Размещено 04.04.2007 размер: 364Кб; скачано: 842 раз; источник: http://igronews.com |
^TOP^