Первые крохи информации о Prey 2 |
Время, отпущенное человечеству, идёт крайне быстро. Будущее не предугадать, утраченное не вернуть. 3D Realms и Human Head это хорошо понимают. Prey разрабатывался на протяжении долгих десяти лет. Первый анонс мы имели честь лицезреть в 1996 году (автор этой новости тогда как раз первый класс заканчивал). Проект пережил долгую историю падений и взлётов. Несколько раз был "заморожен" на неопределённый срок, но вновь восставал из пепла, обещая зрителям невероятный уровень графики и потрясающий геймплей. В результате же получился такой себе крепко сбитый середняк с парой интересных находок: телепорты, изменения гравитации и т.п. Да, игра окупилась и принесла создателям прибыль, но стольких лет разработки получившийся на выходе продукт явно не стоял. Предстояла долгая работа над ошибками... |
Едва ли свежеанонсированный сиквел продолжит развивать идеи первой части. Наш старый знакомый, индеец Томми, весело попрыгав по порталам зловещего инопланетного корабля, возвращается на родную Землю-матушку. Но как это принято еще со времен незабвенного Doom 2, его там ждут вовсе не с распростертыми объятьями. Впрочем, именно от Томми зависит будущее его планеты. Вот такая информативная завязка. И совсем не банальная. Разве что только совсем чуть-чуть. Официальные новости относительно Prey 2 поступят с сайта разработчика на этой неделе. Это при условии, что данная информация - не "утка", ведь подтверждения того, что Prey 2 в разработке пока что не было. В любом случае, оставайтесь с нами, уважаемые читатели - мы найдем для вас что-нибудь интересное и без помощи Human Head Studios. |
|