IgroNews.com

@ онлайн: 204
более 1200 игр в базе более 8200 скриншотов 700 файлов на сервере
Ищем игру:
Алфавитный указатель базы игр:
  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Рус
Информация об игре
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Atari
Локализатор/Издатель: Руссобит-М
Дата выхода: 06.06.2005
Жанр: Action/FPS
Сайт игры: посетить   
Материалы по-теме

Xenus: Точка кипения

Опубликовано: 15.08.2005
Автор: Fishkiller
E-mail: fishkiller@gamearound.org.ua
Сюжет
Пересказывать сюжет игры, занятие сложное, поэтому просто процитирую описание с фан-сайта xenus.net.ru:
“В один прекрасный день, ничего неподозревающий главный герой игры - Соул Майерс снимает трубку телефона. Оказывается, редакция, в которой работает его дочь, сильно обеспокоена тем, что она пропала и не выходит на связь уже 10 дней подряд. Есть подозрения, что дочурка Соула пропала в Колумбии, где проводила журналистское расследование. Наш герой немедленно вылетает в Колумбию, дабы спасти любимейшую дочь. Только оказавшись в Колумбии Майерс понимает, что попал в не слишком приятное место - кругом и всюду убийства - 70 человек из 100 000 в год гибнет не своей смертью и это считается нормой. Слишком много в Колумбии крупных преступных группировок и различных сил, которые пытаются завоевать власть в стране. Единственное, что остаётся Соулу - смирится с бойкими нравами жителей и разборками бандитов, а самому держаться всё время наготове, чтобы выжить и спасти дочь. Всё то, что начинается столь банально - с пропавшей дочерью - заканчивается полумистическими событиями.”

Системные требования:
Минимум: P4 1.8 ГГц, 512 МБ ОЗУ, видеокарта класса GeForce 3Ti/RadeOn 8500 (GeForce 4 MX не поддерживаются!), 3.55 ГБ на жестком диске;
Рекомендуется: Pentium 4 или Athlon 64 с частотой 3 ГГц, 1024 МБ ОЗУ, видеокарта класса GeForce 6800/Radeon X800
Интро Бывали ли вы в Колумбии? Большинство, конечно же, скажет, что нет. А хотелось бы? Несомненно! А что если вам предложат побывать в любимой стране Хеммингуэя не выходя из-за компьютера, лишь только подождать надо до выхода игры? Конечно же ответ один - ждать! И мы ждали... Четыре года длилась разработка игры Xenus. Название менялось, нам открывались все новые и новые подробности, а игры все не было и не было.
Но мы ждали... Так почему же внимание к игре было столь велико? Причина кроется во многих факторах. Например в команде разработчиков. Deep Shadows была создана выходцами из GSC, где они создали замечательнейший Venom. AI в нем показывал такие чудеса, что даже сейчас найдется всего несколько игр, которые можно сопоставить с Веномом по «силе мысли» компьютерных болванчиков. Как и практически каждая молодая амбициозная команда DS наобещали такого, что тянуло как минимум на звание Шедевра Всея Игростроительства. А обещали они многое: огромный бесшовный мир 25х25 км, невероятные по красоте джунгли, органично совмещенные РПГ и Action элементы, а также великое множество квестов, оружия, техники. Правда сюжет еще на стадии разработки вызывал на форуме нарекания, мол ужасно банален и избит. Ну кого может сейчас заинтересовать история о краже дочки и ее папаше, который отправился спасать свою кровинушку? Но, забегая немного вперед, скажу, что сюжет в игре получился довольно неплохим.
И вот наконец заветная дата релиза! На фанатских сайтах мгновенно появились тысячи поклонников, которые ловили малейшие слухи о первых дисках, первых счастливцах-покупателях. Внезапно стали появляться первые тревожные сообщения о невероятных тормозах и багах/глюках/лагах во время игры. Все больше и больше стали кричать о полном провале, вместо Игры. Обзоры по сети поползли противоречивые: одни откровенно материли игру, другие же превозносили. Но, как говорится, пока сам не попробовал – никому не верю. Итак, заветные четыре диска у меня в руках, все патчи скачаны (опять забегая вперед скажу, что патчи качать обязательно, последний на данный момент это 2.0) и игра установлена.
Игра запускается... Дергаюсь от каждого приторможения, во время загрузки. Вот экран стал черным, начитавшись отзывов на форумах, я подумал: «Все, а вот и обещанные лаги», но нет, это всего лишь сменилось разрешение экрана. Потом пошел вступительный ролик, довольно недурственный, только с голосами напряженка – ну нет в них ни капли интонации... Вступительное меню выполнено симпатично, настроек множество, особое внимание уделено видео – настроить можно, все что угодно! Поставив игру на довольно высокое качество нажимаю «Новая игра»...
Графика
Первая мысль после того, как я начал бегать по городу : «Эээ, а где же обещанные тормоза? Может я кнопочку какую забыл нажать?». Города красивы неимоверно. Люди снующие туда-сюда. Площади, бары, памятники, улицы... Когда видишь все это великолепие в первый раз, захватывает дух! Да и потом все время хочется возвратиться побродить по парку. Но когда выходишь на природу, эмоции опять берут верх. Таких красивых джунглей мы не видели давно(ну разве что недавний Far Cry). НПС в игре выполнены довольно симпатично, мимика, анимация – все на месте. Техника также выглядит довольно хорошо, вот правда на машины разработчики полигонов пожалели, но спустя некоторое время на это внимание обращать перестаешь абсолютно. Отдельно хочется выделить детализацию оружия – она потрясает. Великолепно проработанные модели вооружения создают ощущение, что в руках держишь настоящий «ствол». Единственное, что вызывает нарекание в мире Ксенуса, так это некое однообразие. Все АЗС, стихийные рынки, мосты, развилки, почти все аэропорты выглядят одинаково.

 
Внешне Xenus напоминает обычный шутер от первого лица. Много оружия, перестрелок, стрейфа и маневров в необычайном антураже Колумбии. Тело игрока разделена на 6 частей: ноги, руки, туловище и голова. Соответственно попадание в ноги затруднит ходьбу, в руки намного уменьшит прицельность, в туловище – просто убить можно, а в голову – верная смерть.
Для всей этой красоты нужен не столько видеоадаптер, как количество ОЗУ. 512 мб – это минимум. Чем больше – тем лучше. Также, желательно сделать побольше своп файл на диске и немного оптимизировать систему (в сети ходит множество статей, как это сделать). Требования к компьютеру конечно велики, но поверьте – оно того стоит. Озвучка
Музыка в игре просто великолепная. Дмитрий Дьяченко, написавший большинство(если не все) саундтреки к игре, постарался на славу. Недаром на диске есть отдельная папка со всем музыкальным сопровождением игры. А вот озвучка оставила довольно противоречивые чувства. С одной стороны выстрелы, взрывы, звуки природы и города - отлично. А с другой: ужасный рев моторов, никакой интонации у неписей, глючность объемного звука. Также хочется выделить довольно бедный запас фраз у людей. Точнее у определенных людей =) У каждой фракции и простых неписей свой «коронный» набор словосочетаний, вот правда не превышает он количества 3-4 штук. Сначала звучит все это довольно забавно, но поверьте, когда в n’ый раз слышишь одну и ту же фразу – начинает утомлять. Спасает лишь одно: все эти выражения с юмором, так что ничего кроме улыбки они не вызывают. Но встречаются и довольно вульгарные с использованием слова «Жопа», хотя это часть атмосферы и передает она грубость наркоторговцев.
Очень надоели переговоры вертолета с базой. Для этого в игре всего пара диалогов и звучат они практически одинаково. Получается всегда один и тот же вертолет, патрулирует одну и ту же территорию и разговаривает с одной и той же базой. Озвучка главного героя – Сола Майерса не понравилась. Монотонно, лишь изредка с интонацией и то, практически всегда не по ситуации. Это довольно большой минус сильно портит впечатление от игры.
Кстати, практически все ключевые диалоги в игре озвучены!
Собственно сама игра
Но сколько бы не было у игры технических недостатков, атмосфера перекрывает весь негатив! Настоящее погружение в настоящую Колумбию. Настоящие партизаны и американцы. Настоящие джунгли. Настоящие индейцы майя... Что может быть лучше, чем проехаться с ветерком по дорогам, окруженным джунглями? Превеликое множество разнообразнейших квестов, за разные фракции не дадут вам скучать! Довольно обширный арсенал вооружения и техники. Постоянные перестрелки на дорогах и в джунглях. Что может быть интересней?

 
Вот правда иногда эти самые перестрелки начинают утомлять, квесты с течением времени становятся однообразными, по типу «Всех убью – один останусь», хотя и попадаются довольно интересные образцы, например уговорить самоубийцу не прыгать с моста или на вертолете сфотографировать базу. В игре, недостатка в заданиях у вас не будет. А постоянная жажда денег будет заставлять вас искать все новые и новые пути их добычи. Помимо квестов, деньги можно зарабатывать работая на рейсовом автобусе, отстрелом диких животных и последующей продаже их шкурок индейцам, мародерстве при перестрелках, угоном машин и так далее.
Ах да... Совсем забыл рассказать о РПГ составляющей игры. Так вот, она очень похожа на очень упрощенную версию Морровинда. То есть, что вы больше делаете, тот скилл и качается. Например вы очень много стреляете из СВД. Соответствующий навык повышается от 1 до 100. Также чтобы водить различные тех.средства, нужно сначала найти самоучитель, прочитать его, а потом на специальном полигоне попрактиковаться. Ежели этого не сделать, то нельзя будет ни летать на вертолете, ни плавать на катерах и т.д.
Довольно интересная особенность в Ксенусе – отношение с фракциями. Всего в игре насчитывается 7 группировок: Официалы, ФБР, Наркоторговцы, Партизаны, Бандиты, Индейцы, а также Мирные жители. Выполняя задания за одну из фракции, автоматически портится отношение с другой. Например выполняя задания за партизан, у вас всегда будут проблемы с официалами. В принципе, можно выполнить все квесты в игре, балансируя между фракциями, но это довольно сложно.
Интерфейс очень удобный, все всегда под рукой. Карта также вызвала очень положительные чувства, мало того, что на ней отображается точное место задания, так еще можно оставить свои метки, и проложить свой маршрут, который будет показываться на мини-карте одновременно с основными указателями. Блокнот, где указанно расположение всех(!) неписей, с которыми вы разговаривали, а также все диалоги, которые велись за всю игру.
Чтобы дать хоть какое-то представление о игре, я расскажу о моем первом дне пребывания в Колумбии: Как только я сошел с автобуса, сразу же подошел к начальнику автобусной станции и попросил рейс до Тюрьмы за небольшое вознаграждение. На автобусе доехал до блокпоста, где официалы проверили мой паспорт и пропустили дальше. Вот шлагбаум поднялся и я направился по дороге в направлении тюрьмы. И тут на дороге мне попадается перестрелка! С обоих сторон бегали партизаны и официалы, активно в друг друга стреляли и не менее активно бросали гранаты. Проехав мимо них, я облегченно перевел дух. Задание я выполнил, вернулся в город, получил по квесту свою первую личную машину и пошел куда? Правильно, покупать оружие. Какое самое лучшее оружие для бывшего Квейкера? Конечно же шотган! Когда я его купил, то наверное с минуту разглядывал все узоры на оружии – так он красив был. На улице мне посоветовали сходить в бар. Зашел, пришлось выпить довольно много алкоголя с многими посетителями, чтобы разговорить их. Кстати, алкоголь может вызвать привыкание, а также производит после себя эффект опьянения: на экране плывут круги, ноги не слушаются. Довольно оригинально. Протрезвев я направился на базу партизан. Заехав на блокпост остановился, оставил машину. Вижу – американцы. В душе я герильяс, в руках у меня шотган... Зачистив блокпост под основание, собрал с трупов гранаты, оружие, патроны и лекарства поехал я на базу...
Вот примерно в таком ритме будет проходить вся игра. Если слишком испортили с кем-нибудь отношения на вас в джунглях будут устраивать засады, при встрече пытаться убить... А если же наоборот – отношения «Лучший друг», то вас будут узнавать и слышны будут приветственные : «Да это же сам Сол Майерс!».
Интересная особенность: каждое транспортное средство надо заправлять бензином и уходя выключать мотор, потому что если этого не сделать, есть шанс остаться без горючего и топать до трассы пешком. Патчи
В игре очень много различных глюков и багов. Они не сильно напрягают, но они есть. Для их избавления настойчиво рекомендую качать и устанавливать последние патчи. Так например в последнем 2.0 исправленная физика машин, добавлены канистры с горючим, а также убрано неимоверное количество ошибок. А в будущем планируется наконец ввести мультиплеер. Вот прадва «весят» эти самые патчи очень много. Патч 2.0 для непропатченной версии занимает порядка 170 мегабайт. Но поверьте, они того стоят!
Юмор
Отдельно хочется выделить весь юмор в игре. Разработчики наши, поэтому шутки понятны всем и они, как это ни странно, смешны =) ! Юмора в игре не просто много, а очень много! Забавные диалоги, надписи(например надпись на ящике : «Привет из Крыма, вот вам ящик героина». Действия главного героя(можно с помощью громофона сбивать птиц). Названия машин, персонажи... Очень понравилась гравировка на шотгане: «Лучший подарок». Запомнился один персонаж Хомяк, который постоянно уверял всех, что он «Не жопа».
Собственно подведение итогов
Игра первопроходец в совмещении огромного бесшовного мира, довольно большой свободы действий и РПГ+FPS. И как всегда первопроходцу намного трудней чем его последователям. Поэтому давайте сделаем поблажку на высокие системные требования, некоторые баги и глюки, и просто насладится отличным живым миром Колумбии с её непередаваемой атмосферой постоянной опасности и джунглей... Еще текилы, Гринго!
Комментарии

Ваше имя: Гость [ Новый пользователь ]

Тема:

Комментарий:


Код безопасности: Секретный код
Повторить код: